返回第一章 诸神黄昏(2 / 2)网游三国之真实世界首页

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在一间十多平米的小出租屋里,陆霜心情复杂地摘下耳机,看着屏幕中《神话》的登陆界面,他知道自己已经和《神话》无缘了,这个花费他一年多时间的游戏。

陆霜关掉电脑,整个人躺在床上闭目养神。他从小就是一名孤儿,无亲无戚,无依无靠;同时也是一名游戏高手,靠着玩游戏赚钱生活,技术不是最强却能够在游戏中发现各种机会,掌握先机。陆霜在《神话》中得到了神器诸神黄昏应该实力更上一层楼的,不料被炽天使公会的会长觊觎并派人围剿爆装备,就算交出了估计也是被杀回零级,不如同归于尽还能让自己心里好受点。经过这次事件恐怕是断了陆霜的财政收入,只能在平时多找点单子赚外快,直到另一款热门的游戏出现。

这些游戏公会经过这么多年的发展,已诞生出一套比较完备的运行模式,再加上大集团大财团在背后的支持,公会的实力越来越强大,散人玩家也越来越难发展。虽然《神话》确实是一款不错的游戏,但在一些玩家间的平衡方面做得不好,于是导致了游戏公会占据大部分资源,整个游戏也被搞得乌烟瘴气。

“人类的第二个世界?全虚拟将不再是梦!”

全虚拟?陆霜心里一惊,要知道虚拟技术才运用得不久,还存在很多的限制,怎么现在就出现了全虚拟技术了?

打开这则消息,陆霜发现说的全虚拟其实指的是一款由国际知名游戏公司——希维尔公司研发出的网游,名为《真实世界》。这款网游号称人类的第二个世界,游戏画面将最大限度地接近现实世界,给玩家们不一样的游戏体验。

为了彰显这款游戏的不同,希维尔公司在游戏设定方面也下足了功夫,一改传统网游的风格,并且服务器是几乎涉及全球各个国家,也就是说是全球在线的游戏。

在游戏世界观设定方面,《真实世界》采用世界各国某一段冷兵器时代作为该国的背景,同时游戏面积扩大一千倍。例如中国区(包括港澳台)是以东汉末年为游戏背景,公元182年即东汉光和五年五月初一开服,同时在东汉末年地图的基础上扩大一千倍,而匈奴等其他少数民族的领域则作为一幅特殊地图,玩家可进入但不计入中国区的地图。由于各个国家选取的背景不同,如果按照世界地图来划分,可能会出现游戏地图重叠的情况,所以系统将对游戏总体地图作一定的修改,现实地图与游戏地图有很大的出入。而现实中是邻国的国家,在游戏中必定也是邻国,只不过想要进入就必须通过国家关卡,至于其他不相邻的国家就要在游戏中自行探索了。

在游戏风格方面,《真实世界》将更加侧重于建设和战略。玩家想要在里面建立起自己的势力,就必须拥有属于自己的领地和军队,这也倒逼玩家向成制式发展,但又因为全虚拟的原因玩家在冒险方面的体验得到提升,总得来说任何选择都有各自的优势。另外,取消了传统网游的那一套职业,转而用士卒、武将、谋士、文官、生活生产类职业等职业代替,在这些职业的基础上设有若干分支以及一些隐藏职业,具体情况有待玩家在游戏中探索。这样将会减少之前网游中的一个AOE技能把一大群人给灭了的情况,同时丝毫不影响武将、谋士等职业的重要性,因为有时一个武将对敌方武将的斩杀或者谋士的计谋会造成更巨大的杀伤力。

“哎呦我去,《真实世界》好像挺牛逼的,比《神话》等网游都高大上了不少。”陆霜心想。“刚好我退出了《神话》,到这里发展也是不错的,商机无限。”

二话不说,陆霜立即翻墙进入希维尔公司的官网,订购了一个《真实世界》专用的游戏头盔,这玩意儿虽然要上万RMB,但陆霜还是买得起的,毕竟工欲善其事必先利其器。

游戏头盔会在开服前送到每个人手中,玩家可自行使用,体验并熟悉全虚拟的操作方法。

在剩下的日子里陆霜打算抽些时间来恶补下关于东汉末年及三国的知识。虽说几乎大部分中国人都知道三国的故事,但一些细节可能被忽略掉,而这些细节有时却是关键。