让方享感到有些奇特的是,之前不时传来的滴水声,在这个隧道中却忽然完全听不见了。也不知道是不是过去的隧道年久失修,所以双方才会有这么大的区别。
蜿蜒向下的隧道越走越长,旁边有很多条向两边延申的岔路,如果说上面的地下隧道有迷路的可能性。那么下面的地下隧道,如果没有参照物,会变成一个不折不扣的大迷宫。
估计连最老练的清洁工人,也很难分辨出哪条才是正确的道路,因为这里每一条隧道的布局和环境几乎一摸一样。
也不知三人走了多久,马灯的光亮开始有些摇曳,这是煤油灯的灯芯燃烧的并不充分,最大的可能是燃料有些不足。
可是向下的道路仍然没有看到任何尽头,下方仍然是深邃无比的黑暗,另外通向外界的通道也一直没有被发现。
周勃立刻拍板,决定先原路返回,前往之前的连接点房间进行再一次的休整。
因为大家是一直沿着直线走路,那么原路返回应该问题不大,可是出乎三人意料,无论他们向上走了多远,根本没有再碰到连接点房间。
这就非常奇怪了,两点之间为一条直线,如果从A点出发前往B点,那么未到之前原路返回,还是可以路过A点的。然而在地下水道这边,这个常识被打破了,三个人一直向上而去,却始终是毫无变化的隧道,仿佛房间消失了。
方享有一种不详的预感,难道这是传说中的“彭罗斯阶梯”吗?
这是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
但是科学已经证明,彭罗斯阶梯不可能存在于三维空间内,除非将其放入更高阶的世界。只有在四维以上的环境中,彭罗斯阶梯才能很容易的实现,如同莫比乌斯环和克莱因瓶一样。
方享并不愿意把自己的判断说给周勃和刘凌听,因为在没有解决问题的方法之前,任何动摇军心的行为,对三人组来说都只能起到负面效果。
于是他提议抠出地下的青砖,在岔口的墙壁上画出箭头记号,这样他们可以判断出直线行走的隧道里,是否曾经来过,他们是否总在原地打转,进入了一个真正的迷宫。
这个提议让刘凌很不以为然,他对方享的看法是持怀疑态度的,甚至觉得没有必要。在他看来,应该是他们向下走下坡路的时候过于轻松,所以走的更快一些;返回的时候时间用的更长很正常,一方面是士气的打击,另一方面确实是上坡路难走。
至于景色和环境一路行来完全一样,刘凌认为肯定是政府的这段工程修建的太好,建筑工人们还是很用心的。加上这里的环境还算干净,所以没有太多的清理,连老鼠都不喜欢这样整洁的地方,所以不愿前往。
最终还是一直沉默的周勃拿了主意,用青砖在墙上做记号耽误不了多少时间和体力,路过每条岔道的时候,都画上一个箭头指向的标记。
虽然方享非常希望自己的判断出错,然而事实是非常残酷的,当他们继续沿着隧道向上方行走了很长一段距离后,发现真的又回到了原点。
那些他们刚刚做的记号还历历在目,仿佛嘲笑着三人一直在做无用功。