“治疗术:一阶单体恢复技能,效果很弱,可以治愈轻伤。”
“碑王斩:二阶群体伤害技能,能量会凝成圣碑,斩向敌人。”
“玄甲术:一阶防御技能,你的周身会凝出玄甲,增强防御力。”
“嘲讽:一阶控制技能,三米内的目标会被激怒,强制攻击五秒。”
“五罡:二阶增益技能,罡风环绕,可以大大加快自身速度。”
“反伤刺甲:一阶控制技能,可以返还受到伤害的20%。”
......
徐风看着榜单的技能直流口水,他可以通过系统升级技能,只要挨揍就可以把一个普通的技能练至大圆满。
就像象盾,只是一个普通的一阶技能,但练到圆满后,效果一样惊人。
不用说,嘲讽这个技能太适合盾战士了,必须要换。
那剩下的金币只够学习一个一阶技能了。
选哪个好呢?
攻击技能自己不需要,因为属性点都加到防御了,所以哪怕是二阶的攻击技能,在自己手也弱的可怜。
反伤刺甲?返还受到伤害的20%?
这个好像很适合自己!
徐风作为一个盾战士,防御力惊人。
伤害打在他身不痛不痒,但哪怕20%返还到其他职业身,都会很致命。
想想自己站在人群中,叠着反伤刺甲的buff,嘲讽一开。
敌人像韭菜一样,成片成片的被割倒。
怎一个风骚了得?
就选他俩了!
徐风坚定的对着老人道:“我选嘲讽和反伤刺甲。”
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