返回第四十一章 还没出现的浪涌套(2 / 2)梦幻西游:点卡终结者首页

有的设计师,觉得按部就班的继续提升等级限,然后游戏地图,就完事儿了,实在等等级太高了的话,那么就学大话西游一样,来一个一转二转啥的,也就完事儿了。

而有的设计师,则是想到了鹅厂的那一套,想要向内置商城靠拢,于是各种的锦衣和祥瑞就出现了。

还有的设计师,则是想要进行更大规模的,比如一次推出160级的装备,虽然的确是影响到了当时很多玩家的利益,但是最后的结果,却依旧还是官方大赚特赚。

最终,几个设计师每人一个想法,弄的梦幻西游几年的都非常的杂乱,这中间很多的细节,自然也就不顾去弄了。

发现了这个问题的叶落,很是无语,不过回过头来一想,感觉其实也有点道理,如果不是因为官方的效率低下,导致浪涌套面世的时间晚了这么多的话。

那么后世的浪涌套,也不会比漫天套少那么多了,也不会比漫天套贵那么多了,同样也就不会让漫天套的数量这么的泛滥了。

毕竟,现在的很多选手,弄到了好的装备之后,就算是使用附魔宝珠,也是想方设法的要弄一套漫天花雨出来的。

想明白了这一点以后,叶落也不再纠结这个问题了,反正等到浪涌套正式出现的时候,自己就去想办法弄一套来自己玩玩呗。

叶落这边正想着呢,那边的四次战斗,就都已经结束了,每一次战斗,都是只用了一个回合就全部搞定了,虽然可能有的回合叶落的‘表演’时间不算太长。

但是因为每次都是一个回合就搞定了战斗,所以每一场战斗的实际耗时,都比预计耗时要短了很多,这也让叶落收获颇丰。

搞定了开头的四场战斗以后,npc的那些官兵们,就开始往山跑去了,而团长则是直接带着叶落等人,飞到了傲来国,开始了自己的封妖之旅。

没办法,这一个环节也算是官方设计出现的问题吧,只不过因为梦幻西游本身就是一个点卡游戏,所以这种能够烧你点卡的‘bug’设计师并没有任何想要修复的想法。

所以,这中间必须要等待的一段时间,大部分的玩家,都会选择跑出去封封妖之类的。

还别说,这个当队长的魔化生,还是挺有水准的,飞到傲来国逛了不到十秒钟,就找到了一个变异妖,并直接切入了战斗。

这一场战斗,叶落算是打了个爽,对面的怪物比较的‘硬’所以成功的让叶落砍出了连击的普攻,而且连击过后,还成功的触发了套装效果和嗜血幡。

(过渡章节,有点水。。。而且浪涌套这个时间段是不是已经有了。。。我也不确定,七年前的事情了,记不太清楚了。。。尴尬,大家就当是没有吧~~~~)

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