返回第一章 三年(2 / 2)江湖处处是任务首页

看着自己的面板,徐乐的心理才好受了许多,虽然和游戏相比系统简化了许多,但是依旧不失为一个金手指。

毕竟这个世界其他人习武靠的是日积月累的修炼,自己只要用经验升级就行了,从理论上来说只要经验管够,天下第一都是小问题。

不过对于现在的徐乐来说,天下第一是个过于遥远的目标,当下最重要的是如何顺利的逃出魔教!

对,徐乐当初创立新角色的时候想的便是魔教弟子开局,成为一代魔道巨擘,遇神杀神遇佛杀佛,肆意妄为,逍遥自在。

游戏里这样当然很爽,杀人又不用偿命,反正都是一堆数据而已。

但是穿越过来了就不一样了,这是活生生的世界,作为一个遵纪守法的良好公民,在徐乐前世近三十年的人生中,连只鸡都没有亲手杀过。

当然吃的倒是不少。

所以作为“圣教青木旗弟子”的徐乐,穿越后的第一个目标便是想要脱离魔教。

当然魔教是其他江湖人士对徐乐他们的称呼,在教内大家一致自称圣教。

圣教有三大崇拜,分别是魔罗尊者,极乐老祖和血神,分别对应了教内的三本绝世武学,《魔罗六道》,《极乐宝典》和《血神经》。

游戏中将武学分为入门级,进阶级,镇门级和绝学级,上述的三门武功都属于绝学级。

而每门武功又分为入门,小成,大成和化境四个层次,每一层都需要经验来提升。

入门级的武功大致需要一万经验便可以升至化境。

进阶级武学则需要十万经验升至化境。

而镇门级武学升至经验则需要百万经验。

至于绝学级的武学,需要千万经验来将其升至化境。

而作为武者最重要的功力则是来源于内功心法升级,比如徐乐已经炼制化境的《阴煞功》便是魔教的一门入门级内功,炼制化境给徐乐提供十二年的功力。

功力作为划分武者实力的重要标志。

没有功力,只会一些粗糙武技的统称为不入流。

学了些粗浅的内功,功力在十年以下的统称为末流。

正式学会一门内功,功力在十年以上的便是三流好手。

功力在二十年以上,便是江湖二流高手。

功力在四十年以上,便是江湖一流高手。

功力达到六十年一甲子,便是江湖顶尖高手。

功力达到百年以上,便是江湖绝顶高手。

功力达到三百年以上,便是一代宗师。

通常入门级内功练至化境便有十年左右的功力,越是大门派的入门武学,功力提升的越高,徐乐的阴煞功能有十二年的功力,也算是不错,至少练成之后称的上一声三流好手。

进阶级内功练至化境能够提供二十年以上功力,将一门进阶武学练至化境,最次也是江湖二流高手了。

镇门级内功练至化境能够提供四十年以上功力,武林绝学级内功练至化境最少能有六十年功力的提升。

作为玩家来说自然是学的内功越多越好,可是游戏里为了防止玩家通过学习海量的低等武学来强冲功力,每个阶位学习多门内功时经验需求增加,功力奖励降低。

以入门级武学为例,徐乐学了阴煞功用了一万经验,增加了十二年的功力,若是再学一门入门级内功,则需要十万经验,练至化境后只增加六年的功力。

若是学第三门入门级内功,则需要的经验在第二门上再度翻十倍,需要一百万经验,练至化境只能获得三年的功力。

百万经验都可以将最低要求的镇门级内功练至化境了。

进阶级也有同样的惩罚,不过惩罚的数值没有入门级的那么夸张,经验每学一门相较于前一门翻五倍,功力奖励照样减半。

镇门级的惩罚更低了一点,经验只会翻两倍,功力奖励依旧减半。

而绝学级则是没有经验翻倍的惩罚,但是功力奖励依旧会减半。

所以一个正常的玩家玩到最后会是四门内功,入门级+进阶级+镇门级+绝学级,最低能有一百三十年的功力。

肝帝玩家无上限。

当然宗师级别的三百年功力,即使对于肝帝来说也不是一个简单的活。

当然对于现在的徐乐来说,宗师过于缥缈,就算是绝顶高手,暂时也难以望其项背,当下最最重要的还是如何脱离魔教。

有人说魔教有啥不好,天下正道魔教都是一个样。

徐乐只能表示呵呵,看到自己面板状态那一栏的“三尸脑神丹”没有,你以为魔教靠的是信仰来凝聚人心,壮大势力的?

人家靠的是科技!

这个三尸脑神丹看过金大侠电视剧的都懂,每年端午要是不服一颗解药来压制,里面的三尸虫就会出来啃食自己的脑子!

这不是游戏世界,人被杀就会死,受了伤就会痛,徐乐再怎么疯也不至于把自己小命搭上,至于死后会不会穿回去,他也不知道,反正没这个勇气自杀试一试。

既来之则安之,三年来徐乐对于自己穿越的事实算是彻底接受了。

况且真实的江湖生活还是有些许的让人神往的。

当然最重要的还是。

脱离魔教,保证安全!