且不再提那头上课的人们了,回头看看先前饭后便回到寝室的孟大姑娘,这丫头这日下午看着没课了,便有些兴奋起来,回寝室时,一路上都在琢磨着,回去以后好好打怪升个级,顺道完成几个任务,争取早日赶超雪韵那家伙,再努力一下好争取早日登上高手榜。 兴奋之下,比平时快了好几倍速度回了寝室的孟大姑娘,一进寝室的门,便兴冲冲地开启了电脑,登上了游戏《剑游江湖》。 孟大姑娘非常有先见之明,早在和妹子们分道扬镳准备回寝室的时候,就拜托了妹子们下课去吃晚饭的时候给她带一份小笼包回来,她的晚饭可就有着落了,可以安心地开启网瘾少女模式了。 《剑游江湖》里,排名榜上前头的人们并没有什么变动,只有二十名后头的不断变化着,而排名榜上,显示的最多也就到五十名罢了,更后面的人们早是淹没在茫茫人海里,丝毫不可见。 孟逸然登上游戏,人物果然是在龙都城内,不再会是之前早已看腻歪了的新手村了。也幸好她之前是在龙都内下的线,不然是不是还得再跳一次“入城费的坑” 不过还别说,离开了那儿“看腻歪了的”地儿,倒还有几分让人想念那儿了,孟逸然这样天马行空地想着,同时手上倒也没停下,接了些城内的任务,循着之前雪韵教给她的论坛上的任务规律贴接了一溜顺路的任务,照着提示从龙都城东跑到了城西,便完成了一圈儿的任务,获得了不菲的经验与银钱,甚至因此升了两级。 别看这次升级来得容易,这些个任务却都是第一次完成的时候经验最多,以后再去做却仅仅只有塞牙缝的了,据那个论坛好心贴主说,完成过第一次这些任务后,只能是没事情做的时候去刷一下聊以慰藉打不下怪的郁闷心理,毕竟即使肉少了些,这么多个任务一起做起来也是比较有成就感的。 要说起来,《剑游江湖》之所以能够在众多游戏中脱颖而出,它的任务可以叠加接下并完成,也算是功劳不小,因为任务的多样性与趣味性再好,也难以抵挡人的惰性,若是能够同时完成多个任务,那么这游戏玩起来也会更有意思些,才不会像是被游戏任务操纵了,而是自己在“玩”游戏。 《剑游江湖》里的银货制度也是较为新颖的,极好地做到了趣味性与实用性及考据性三合一,既符合了“剑游江湖”主题里华夏古代背景设定,又与现代的货币相仿,极易理解又极方便使用。 在《剑游江湖》中,一两银子等于一千文铜钱即华夏币一百元,而十两银子则等于一两金即华夏币一千元。银钱可存入钱庄,亦可留在身上,不过留在身上若是与人“争勇斗狠”即PK时,若角色死亡便有几率掉落身上的财产的十分之一,所以很多人选择只留部分财产在身上,大部分都会存在钱庄里保险