他低头一看,一把泛着乌黑铁光的柯尔特1911手枪正静静地躺在地上。
“竟然是真枪...”
把沉甸甸的手枪握在手中,陈越心头一阵悸动。
看着军火库列表中数以百计的武器,再联系到“战争公司”的名字,他似乎明白了什么。
在军火列表的旁边,还有一句注释:
【雇员售出武器时可随意定价,但战争公司将收取所赚得利益的80%】
这下陈越彻底明白了。
“战争公司”的真实面目就是一个类似军火商的东西。
而他自己,则是被选中的战争贩子!
“还真是一桩需要出卖灵魂的买卖啊...”
陈越端详着手中结构简单,连小孩子也能使用的强大武器,眼中闪过一丝前所未有的狂热。
这是一个机会。
一个能让他脱离这快要腐烂的生活的契机!
即使知道未来自己的双手很可能会沾满罪恶,但是...
那又怎样呢?!
比起继续在一潭死水的生活中挣扎,他更愿意爬上绝巅,俯瞰整个世界。
即便可能会摔得很粉身碎骨,他也义无反顾。
暗暗下定决心之后,陈越点开了任务列表。
【预定任务:进入特定剧本,引发一次最低烈度冲突(50人以上死亡,必须由军火库中武器击杀,且雇员击杀不计入总数)】
【完成奖励:50积分、0.1个熵值、1个加点数,两个初始技能(根据冲突烈度增加奖励)】
【12小时后任务自动开始,请雇员做好准备】
任务的内容和陈越想象的略有偏差,不过似乎也在情理之中。
战争贩子嘛,卖武器只是附带,搞事才是正事。
倒是这任务奖励他不知道是干什么用的。
把目光移到积分的注解上:
【积分,可以理解为商城的货币
随着雇员等级的提升,商城的权限也会逐渐解锁,所能用积分兑换的武器级别也会越来越高】
“原来积分是兑换军火用的。”
微微点头,陈越又打开了商城。
突然间,浩瀚如海、琳琅满目的武器图标猛然展开,形成了一副绚丽的图卷,看得他眼花缭乱。
列表中,从最低等级的半自动步枪到大口径火炮,从迫击炮到单兵云爆弹,从弹道弹道到热核武器,从小鸟直升机到宇宙战舰,从现实世界的剧毒氰化物到奇幻世界的魔药、从魔法兵器到灭星武器,从水滴到二向箔......
形形色色的恐怖武器就这么如同游戏道具般陈列在“战争公司”的商城中,令人不寒而栗。
陈越不敢想象,如果将其中最顶级的战争兵器带入到现实世界中来,这个脆弱的世界能支持几秒?
然而他并不在乎。
回顾整个人类的文明的历史,只有当整个文明处于战争状态时,科学技术才能得到充分而迅猛的发展。
在他看来,适当烈度的战争是推动文明进步的加速剂。
而且最重要的是——只要能赚钱,后果什么的都放一边去吧。
【雇员:陈越】
【年龄:26】
【当前等级:Lv1(根据冲突烈度增加经验值)】
【当前职阶:挑唆者(下一职阶:欺诈者)】
【力量:3(攻击力、体力等相关)】
【精神:2(射术等相关)】
【敏捷:3(反应力、速度等相关)】
【熵值:0.3】
不看不知道,一看吓一跳。
当身体素质都量化到具体数值之后,陈越才知道自己如此之弱,综合战斗力估计连10都不到。
好在任务提供的加点奖励可以增加这些数值,以后不需要锻炼也能变强。
然而对于最后一项的“熵值”,他却完全不明白是什么意思,而且周围也没有任何注解。
如果要从热力学方面解释这个词语,“熵”是系统无序状态的量度,即系统的不确定性的量度。
简单来说,熵值代表着混乱。熵值越小,混乱程度越小,熵值越大,混乱程度越大。
陈越也意识到人的熵值似乎并不是越高越好。
可他已经没有别的选择了。
他已经被绑上了“战争公司”的列车,用脚指头想也知道未来不可能一帆风顺。
所以爱怎么样就怎么样吧,大不了把枪管塞嘴里了事。
想明白了自己的处境之后,陈越开始着手准备自己的第一次任务。
根据任务的描述,他将亲手引发一场惨烈的冲突,造成50人以上的死伤。
“怎么看都不是个简单的活儿啊...”
现在距离任务开始还有11小时26分钟。
在此之前,他必须睡觉,以此恢复充足的精力和体力。
去超市买了些干粮和水之后,陈越给自己设了一个8小时30分钟的闹钟,倒在床上。
在黑暗中盯着天花板,他忽然有种强烈的不真实感。
几个小时前,他还是一个被生活击倒的失败者。
现在,他却忽然摇身一变,成了一名战争贩子,仓库中堆满了危险的武器。
如果不是枕头边放着一把随时可以击发的手枪,他几乎要以为自己出现了幻觉。
......
为了那个半死不活的小店,陈越一年来几乎没怎么睡过好觉。
有时候半夜三更接到醉鬼客户的电话,他还得屁颠屁颠地起床,只为了几毛钱的利润。
如今店铺倒闭了,他一边有种畅快的解脱感,一边又觉得惋惜。
“唉,算了,睡觉。”
强烈的疲倦如潮水般涌来,把陈越卷入了睡梦中。