返回第六百四十一章 围追堵截(2 / 2)我的技能没伤害首页

无夜预计,强盗会比他们更快到达洞口,继续走这条路出去,一定会与对方遭遇。

“我得提醒你,现在必须往回走,后面也有一群人靠过来了。”

“如果不回头,等他们到了岔道口,等于这条通道前后都被人堵着。”

身后追赶他们的这批人是玩家,数量比较多,九个人。

这群人正从另一条通道,向着这边赶来。

四人得抢在他们赶到岔道口时,先一步离开,一旦这伙人拐进这条通道,短兵相接就在所难免了。

铜老板被无夜一套话说的哑口无言。

这条路他事先走过一次,以他们当前所在位置,与进来的岔道口和出口都有挺长一段距离。

“老九”是如何获知这些实时信息的?

“听你的!”

考虑到自己人身安全掌握在对方手中,铜老板即使不大愿意相信,也选择听从“老九”的建议。

四人立即原路返回,腿脚加快,花费了比来时快一半的时间,回到岔路。

这是一条三连通的岔路,左边这条是他们过来的路,右边这条是强盗追过来的路,那伙人离这儿已经很近了。

没办法,他们只能走左边,继续原路返回。

就在四人进入通道不久,右边通道传来紧凑的脚步声,一大群人先后奔出,来到岔道口。

“是这边?”排头的人指着左边很深的下坡路,问道。

“对!”

他们辨认了一下地图,毫不迟疑地涌入那条位于溶洞正下方,通往出口的通道。

而在他们身后,直线距离不过四五十米远的位置,无夜收回目光,开始将注意力投入到前面的道路中。

铜老板提前准备的捷径已经走不通了。

接下来的逃生之路,必须由无夜重新规划。

为了搜捕他们,抽象社畜调动了这座山附近,所有的沉眠之剑玩家。

错综复杂的山洞,至少有七支玩家队伍,超过二十个NPC强盗在搜查。

真是雷厉风行的手段。

无夜放下手,带着三人走进一条从未来过的通道。

“停!”

半路,他开口叫停,躲避前方的搜捕队伍。

等对方走远,再从身后溜掉。

然而,兜转了几分钟,无夜察觉不对劲了。

即便开了“地图”,他不止一次洞察到对方的包围意向。

有时是两面包夹,有时是三面包夹。

即使无夜提前预知,改变路线逃出包围圈,对方也能很快作出调整,重新调动人马,展开新一轮的包围。

简直像和一位同样开了“地图”的对手,进行一场上帝视角的追逐游戏。

不幸的是,游戏的规则并不公平,无夜只有一颗棋子,对方手握多枚棋子。

而且,他算是看出来了。

追踪他们的这群人里,有一位追猎者。

真视之眼提供的强大洞察力,使无夜观察到有人取出猎人信标指引方向的举动。

怪不得一直甩不掉,原来是通过追猎者,追踪了铜老板和铜面具刺客两人的踪迹。

目前无夜尚未找出那个追猎者是谁。

不过,既然知晓这个重要信息,便不能这么躲下去了。

对方已经安排队伍专门守住几个连通区域较多的岔路口,意味着很多通道走不过去,或者走不通了。

只要强盗看守住那些与出口连通的岔路,就彻底堵死了四人出去的所有路线。

摆在无夜面前的选择,只剩下强行突破与放弃铜面具社团二人了。