“圈地游戏,是宇宙万界之主服务公司开发的一款种田、建设、争霸类游戏,每个时空位面只有一个玩家,所以,玩家,你可是天选之子哦。”
“圈地游戏的基本玩法是:
一、玩家通过和平的或战争的手段,将他人或无主土地包括但不限于良田、荒地、山林、沙漠、水面、海面等地表面积及地下内容法理或事实上变成玩家的土地,每公倾1万平方米15亩可获得1000克黄金的游戏奖励。玩家可直接提现,亦可在系统内部用于兑换属性技能或1840至2020年间人类所有创造物含科学、技术、知识。
二、玩家在自有土地上耕种、建厂、开矿、伐木、养殖练兵、办学等,效益或效率会获得最低10的加成。
三、玩家如果失去属于自己的土地,将被处以每公倾2000克黄金的罚款,当玩家资不抵罚时,游戏将对玩家实行人道销毁。”
游戏说明简单粗暴就三条,但已经足够马辰睡着笑醒了。至少,前两条是重大利好。
每1公倾土地奖励1000克黄金,以2020年黄金低价位计算,每克是450元软妹币,25元一斤的大米,可购买180斤大米
而180斤大米,按每斤003盾计算,就是54盾,折算成银两是288两相当于1000克黄金就价值2880两白银!也就相当于432英镑,或2160美元!
那么,在东极城郊购买1公倾土地需要多少钱呢?参考同时期的华夏土地价格就知道了。华夏最好的良田,每亩地不超过30两银,南方普通旱地每亩10两银左右,北方旱地,每亩不过数两。
所以东极城郊的土地,平均价格在20两银子内。
发大财了,这是一款躺赢的游戏啊!
而第二条,则正是火上浇油,火会燃得更大。
只要在自己土地上耕种或做事,效益就会获得最低10的加成,而这个加成比例,马辰自然而然地往高处理解啊,譬如15,20,30……
如果是办厂,绝对可以秒杀全世界了!
只是第三条……让马辰的“躺赢”梦想破碎。
历史上会什么会发生那么多的战争?最古老时代的战争,多数以抢人、抢美女为主,后来的战争,则以抢土地为主,直到21世纪,一些国家也没熄灭抢别国土地的愿想。
宗教战争?呵呵,宗教战争的实质,也是土地与利益之争。不过是假宗教之名也。
圈地后,如果保有这些土地,这还要从长计议。
马辰接着点开了“属性技能”:
玩家:马辰华人
年龄:1718220505
体质:9
力量:9
敏捷:9
智力:10
精神:13身体五大属性,同龄人平均数据为10
技能:枪械射击合格67、侦察初入35
马辰看完了“属性技能”,呃数据不太美好,五项“平均”,正好是这个年代同龄人的“平均”。
第三项是土地财富,会不会有惊喜呢?数据如下:
地主等级:一星地主01公倾,贫农/赤贫
土地面积:133平方米宅基地
其他财富:建筑民居99平方米现金120盾黄金1000克新手大礼包,待领取
上面三项几款,真可谓是酸甜苦辣。
贫农,赤贫状态,竟然是“一星地主”,马辰觉得这个“圈地游戏”有点搞笑
建筑、宅基地不解释。
可这现在是怎么回事?120盾,这个理解,欠账嘛。
可自己手上明明不是还抱着一个荷包,这里面可是有100盾呢,怎么没体现在自己的财富中?
难道,游戏有规定,美女赠送的财富不计算在内,或者说游戏不允许他的玩家吃软饭?