时间还有四秒,陈去到了自己那一边已经预先建设好的总部和开局送的四个工兵,按下了正在字型态的四工兵。这场是11,但地图却是一个四人的地图,所以在一开局开始时间和速度是关键。
三
二
这一秒所有人都在紧张地留意着自己面前的屏幕,就连远在天边的第四帝国元首也在留意着这一场决斗的转播。不要让我失望哦!
一
开局!
四个工兵小队从自己背后好像变魔术的掏出了四把40冲锋枪。陈一秒也没有浪费,立刻让工兵开始兴建步兵连队指挥总部,同一时间则训练一组g42机抢,基本的开局配置。以陈对游戏的熟悉程度再加上果断的性格,这一些操作都可以以最快的时间进行完成。
建筑完成工兵小队立刻被派去佔领油点,动作相当流畅,绝对没有浪费时间。伊里安森林这个地图基本上一个有点都是保证送给各一边的,在这个地图油点应该可以远离战火稳定输出油的。在这个地图,如果油点都被打掉,战线被推到哪个位置那就真的必败无疑了。
相信有玩过英雄连2的大大,应该都有玩过伊里安森林这个地图。这个地图同样有三个胜利点并可以利用三个胜利点地所在的位置把整个地图分为三个部分,分别是城市,正中和森林。而且,有玩过英雄连2的大大,应该都有听说或者亲自体验过伊里安森林是最不平衡的地图。
还记得会长说过,作为被挑战方拥有製造规则和选择场地的权利但不可以作弊作得太过份,那潜台词就是说只要不太过份就可以。所以陈选择了这一个地图,为自己带来一点点地理优势。
这个地图不平衡的地方在于正中哪一个胜利点,如果是上方的玩家可以更快速佔领一座拥有四面视角庞大稳健的建筑作为机枪巢穴,而在下方开局的玩家则没有这个优势。这一点不平衡令开局在上方的玩家可以更加非常容易地控制中间那一个胜利点。而作为优先选择场地的陈,不用想也知道他为自己选了那一边,自然是拥有这一栋建筑的上方。
机枪班也出来了,立刻再用自己的人口要多一组机枪班。同一时间,陈把自己的机枪班派去这个地图城市的那一边,进去一栋刚好贴着胜利点旁边,有四个方向的建筑大楼。另一组机枪则会去正中哪一栋自己才有的建筑裏面。一开局他不急着佔领胜利点,反正只要用机枪稳住那个胜利点,它迟早都是自己。
陈又利用自己的工兵佔领区域点,尽快为自己的油点打通一条补给线。同时製作一组掷弹兵,毕竟他不是苏联可以玩开局全支援,没有步兵不行。