顺着钱富商指的路,张夜很快就找到了树丛,树丛中时不时有几个敏捷的身影闪过。大概是钱富商所说的狐狸了。
张夜弓腰俯身,贴近地面,在草丛中小心挪移着。
好像只要动静不太大,这些狐狸就不会有反应,张夜这么想着,绕到了一只狐狸的背后
戳戳
13
14
从实战中领悟到技能:连击
主动技能:连击等级1无消耗冷却时间:随攻击速度而定
技能描述:左刺右入,右刺左出,是刺客最基本的连击,造成两次物理攻击力100的物理伤害。
突然一声响,张夜发现技能栏里出现了一个技能。
还没来得及看,面前的狐狸咧着嘴回过头怒视张夜,似乎很不满被攻击,张嘴就咬过来。
张夜反应迅速,一个后跳,闪避过了这次攻击。
iss
与预想的一样,只要实际上它的嘴巴没有咬到我,就判定为我躲过了此次攻击,我就不会受到伤害。
从实战中领悟到技能:后跳
主动技能:后跳等级1无消耗冷却时间:无
技能描述:刺者,灵活不可捉,拉开距离是为了保持安全,也是为了保证下一次的进攻。
技能栏一亮,又多出了一个技能,张夜也反应过来,在异界中,技能的习得是可以靠自己领悟的,并非传统的“点击即学”。
同时,张夜也有了一个大胆的猜测
如果可以从实战中领悟新技能的话,那么反复使用技能,量变引起质变的话,大概率是可能出现新的更强力的技能的。
想到这里,张夜顿时来了兴趣。
一边想着,手中的动作却没停,后跳落地后一个俯身前冲,突进到了一口落空的狐狸面前,又来了一个连击
13
28暴击
一个大大的红色数字跳了出来,一次暴击,而狐狸发出一声惨叫倒在了地上,一动不动。
脚下的狐狸发出淡淡的灰光,提示可拾取
张夜手伸过去,灰光消失
玩家“黑夜”获得物品:普通狐皮
玩家“黑夜”获得经验值:50
经验值条涨了一些,张夜一看
经验值501000
如果每只经验一样的话,那么20只才能升到2级吗,好在杀一只狐狸不算艰难。
根据刚刚的战斗来看,两次连击,就是四次攻击,每次攻击可以单独暴击。狐狸的血量不超过68点。
为了更准确测算狐狸的血量,张夜很快瞄准了下一只狐狸,溜到背后,连击
13
14
这只狐狸与上一只做出同样的反应,看起来这种普通怪物智商不高
后跳躲避,俯身突进攻击
一气呵成
13
14
这次没有暴击,果然狐狸没有倒下,奄奄一息的样子,张夜又补了一个连击
13
狐狸倒下了
玩家“黑夜”获得经验值:50
玩家“黑夜”获得物品:普通狐皮。
不暴击的话两次攻击无法解决一只狐狸,张夜打开能力面板,看见了一些基本属性
物理攻击:1314
生命值:110
技力值:110
暴击率:69
暴击伤害:200
攻击速度:1075
移动速度:1075
闪避率:69