返回第4章 狡猾猎杀者、荒原边缘(2 / 2)网游之不死法爷首页

沈长林避开野猪林中心地带,一路向风灵荒原走去。

等到了再无他人身影的荒原边缘。

他才用意念从初始背包里唤出了法杖。

而为了很好的应对风灵荒原里的野怪,出发前沈长林也把他的属性点做好了分配:

:力量 41体质 3 智力 8 敏捷 81魅力 61幸运 1

“5点初始自由属性点,除了幸运无法加点,我全给加到力量和敏捷上了,4点敏捷、1点力量。”

智力方面,8点初始值加无限复活,沈长林有把握不缺蓝。

倒是精神伤害和法术伤害之类的。

对付皮糙肉厚、3级10级不等的荒原边境野怪,加个几点也意义不大,速度不够被秒杀则容易功亏一篑。

这样一来。

力量和敏捷便成了沈长林初始加点的两大选择。

风灵荒原的地形地貌复杂多变,沈长林主加敏捷也是为了提高赶路效率,否则碰到峭壁后过不去的话会很麻烦。

再者,敏捷对于提升近身格斗技巧是很有帮助的。

不过这确实只是一次最初的分配而已。

后面20级了可就不能乱加了。

120级的新手期里属性点能拿来填补开局时产生的缺陷。

但20级开始就只能拿来加职业主项属性,否则对玩家的影响还是蛮大的。

……

加完点后,沈长林的敏捷翻了一倍。

力量则算是勉强及格,达到4点,提升了几点法杖的敲击物伤。

现在沈长林共有三项l1的技能。

分别是“l1精神折磨”、“l1近战毒咒敲击”、“l1远程黑炎溅射”。

精神折磨属于暗法系的精神类攻击魔法技能。

它能有效扰乱、痛苦技能范围内目标的精神世界,严重者丧失战斗能力。

毒咒敲击则是沈长林这一次远征风灵荒原的物理主打技,最重要的近战输出手段。

它能赋予被击中者负面毒咒,持续掉血,配合上精神折磨能效果奇佳。

“黑炎溅射比较耗蓝,但持续燃烧效果也很棒,所以我这三个初始技能的搭配度很高。”

沈长林沿着风灵荒原边缘的某条林间小道走了半天后,算是正式通过了风灵荒原的边缘。

他开始步入了荒原野人的地盘。

风灵荒原很大,没个两三天几乎到不了荒原中心。

荒原野人是生活在风灵荒原边缘的3级野怪。

他们生活的这里还不是很危险。

bss野人首领则有固定出生点,他在深处的“野人谷”。

野人谷是连接着通往荒原腹地几处地点的中转点道路,算是一道必经之路的地方。

不然的话。

想要继续东进前往荒原中心,沈长林得多绕几座大山,多走半天多的路程。

当然,沈长林之所以不选择在这边逗留太久。

原因是这里尚且算是风灵荒原边缘一点的地方。

虽说野人掉落的东西很少,但风灵城军肯定不会放地图bss野人首领的首杀不拿。

风灵城主会亲自前来也不说定。

因此沈长林绝不能在这里逗留太久。

就算要刷点小怪,他现在也只能选择在野人之森最边缘、偏僻不易于被发现的地方。

不过,当前沈长林面临一个难题。

那就是他一个人要越2级去狩猎多为群居生活的野人,的确有相当的难度。

无念小仙说

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