想到这里戴沐白收起武魂,来到桌子面前沉思道:现在武魂已经觉醒了,应该为以后武魂发展路线好好打算下了。
我的优势是成人的思维,加上对剧情的熟知,以及大陆一些隐秘有所了解。
要对以后的人生好好规划一些,现在当务之急是要对白虎武魂做好规划。
可以适当的参考斗罗大陆中的戴沐白发展路线,毕竟最后怎么说也成为神祗了。
虽然只是个2级神,但神职我还是比较喜欢的,嘿嘿…战神也比较适合我的气质,等级虽然低了点但也无所谓,以后可以想办法升华一下就是了。
说到这就想吐槽一下斗罗原著厉害的神好像都是情绪,其次是元素神,像战神这样的领域神好像没有什么厉害的。
最强的领域神好像就是唐三的海神,向战神之类的虚拟领域神职就更低一个级别了,再次点的就是各种神兽神,最底层是地位最低的神官、巡游者着什么的。
白虎武魂原著走强攻系:分为光系远程强攻和近战肉身力量强攻。
优点是远近攻击都很强大,在加上奇茸通天菊仙草的奇遇能打也能抗,各种属性的抗性也还行。
缺点就是速度有点慢,可以适当增加点速度和治疗,有虎煞金身决在攻击和防御方面本就不缺。
白虎武魂本身应该也是这样,所谓白虎就是光虎反正斗罗的是光虎。不管是光还是虎都是速度很快和爆发力强大的代表。
首先说光:你有被光速踢到过吗?你是不是对光速有什么误解等等,就不多说了都是形容光的速度快攻击力强的形容词。
再有光系那么强的治疗效果如果不利用起来总感觉说不过去,就这2样吧太多了也兼顾不起来魂环毕竟有限。
在说虎:虎是豹属、猫科动物,猫科动物就没有笨重的,迅捷的豹、灵巧的猫。
虎应该是两着的结合体在加上体型更加庞大、强壮,所以虎应该是力量,敏捷,防御都比较均衡的爆发型顶级猎食者。
唯一的缺点可能就是持久力,这也是猫科动物的弱点,比如虎、豹在捕食猎物的时候都是暗中先接近对手,然后猛烈的快速的爆发强大的攻击力杀死猎物,根本见不到虎、豹像狼这样的犬科动物一样长时间的围剿猎物。
结合以上所说白虎武魂应该走爆发型强攻路线,如果能在加上点治疗技能,就可以很好的结合白虎金身决,做到能打能抗能治疗。
在等到灵眸武魂附加魂环以后,完全可以做到全面均衡发展没有任何弱点可言。