返回第十二章 寻找!大宝藏之地(2 / 2)开局一把UZI首页

“怎么了师父?”

沃尔和楚同时问道。

“怪不得寻宝点被设计的那么不合理,而且第二个线索点那么多人。”陈星颖找到了一切的答案。

“这是个谜题活动,不单单是寻找到三个线索通往大宝藏那么简单,本身这个活动就是个谜题。这张地图其实是个羽蛇神。”

“羽蛇神?”楚一边瞪大了眼睛一边提问到。

“恩,玛雅文明中人们普遍信奉的神明,其外形是一个长满羽毛的蛇背后也有羽翼,你们看地图,我们一开始出现的地方是尾部,第一个线索我估计是随机安排给每个队伍就近点。第二个线索点和第三个线索点则分别固定在左右分别向东南和西北方向展翅的羽翼的两端,而且只有两个唯一的线索点,所以才离得那么远…我想,所有的队伍,第二个线索点不是在左边的羽翼就是在右边的也就是被随机到尾部的我们,一开始就不可能集满三个线索直接开启大宝藏的地点。”

“如果真是这样的话,那岂不是没有队伍能获得三个线索了?那这样就不可能有人能获胜啊。”沃尔在一旁疑问道。

“不,会有的,而且至少有一队,如果这一切真的是刻意安排的话,那么我相信会有一队人一开始的出生点,就是我们现在的位置附近。”陈星颖回到。

“哦我懂了,师父,这样的话第一第二个线索点几乎就是重叠的位置,他们肯定会有充足的时间前往第三个线索点。”楚顺着陈星颖的话分析下去。

“没错,而且如果第一个线索点是顺路的话,赶到那里的时间应该和从尾部赶去的饶时间不会差很久,也就是…很有可能所有成功获得第一线索的队,都会分别在左右两翼汇合,然后展开激战,最后唯一一队存活获得线索。然后,其中一队由于是一开始就在另一边羽翼附近登场的,所以集齐了三个线索,向大宝藏点进发,另外一边可能也是这样,也可能像我们这样从尾部出发的来不及获得第三个线索的情况。这时候我们要做的就是推断出大宝藏的位置,然后伏击已经获得三个线索的对方。而且如果我推断的大宝藏的位置没错的话,由于固定路程的关系,当两个队伍都赶到的时候,安全区的范围已经很了,必然会遭遇展开决战。”

“你已经知道位置了?不过这个先不,万一两个杀出的队伍都没有获得第三个线索怎么办?也就是都是从蛇尾出生的人。”沃尔这样问道。

“没关系的,这个游戏在安全区外只是向所有人都标记位置而已,并不是慢慢的死亡。所以对方的行为只会有四种:

1获得大宝藏位置直接去目的地。

2和我们一样都是两个线索,并且都正确推断出了大宝藏的位置,那么我们就会遭遇,决出胜负。决出胜负后,我们等所有的安全区消失,确认除了我们之外没有任何敌人后再去取得第三个线索,所以只要是对决的胜利方肯定是寻宝活动的最终胜利者,我想肯甚至不需要最后繁琐的过程,系统直接判我们赢都可能。

3和我们推断的大宝藏地点不一样。安全区在不断的缩,最终我们还是会遭遇。

4冒着被暴露位置的风险前往安全区外的另一赌藏宝点。这应该不可能会这样做,不然他们暴露目标就等于是我们赢了。”