“技能名称:嗜血狂暴,海格力斯牌组专属状态类主动技能,使用条件:1级以上“候选人”及代言人均可使用,技能评价:可成长。”
“技能描述:不顾暗藏其中的危险,强行解放身体中的半神之力,将意识完全交付给战斗本能,化身为只知道嗜血和杀戮的野兽,从而获得超越极限的力量。”
“然而,当他彻底解放力量的这一刻,人们不知该称呼你为半神,还是从地狱返回的修罗。”
“与正统神话有所不同,嗜血狂暴乃是另外一条时间线上的、完全黑化版的海格力斯所创造并掌握的力量。”
“在那条时间线上,在海格力斯因为受到赫拉的诅咒,进而发疯杀害了自己三个无辜的儿子后,海格力斯便开始不可抑制地逐步走向了黑化的道路。”
“他不但拒绝了恶德女神要他走享乐道路的诱惑,也同样拒绝了美德女神以德报怨,为民除害造福的忠告,而是遵从于自己的内心,走上了以杀证道、屠魔弑神的艰险之路。”
“这一路行来,他杀死了比他自身还要强大太多太多的神魔妖物,他杀死他们,并汲取他们身体中的残存的力量。”
“被他所猎杀的目标不论好坏,也无关乎善恶,具体的衡量标准,则完全是依照他以自身实力为篮本,对对方战力强弱的预判。”
“换个通俗点的说法就是,他的表现行为更像是某些传统网络游戏中的玩家,杀怪,是可以不问阵营,不问缘由的。”
“只是等他再回头时,他才愕然地发现,除了自己一路走来留下的血脚印外,其他什么也没留下。”
“但他对此并不迷茫,也不会感到彷徨无措,相反,当他生命的意义只剩下复仇这一件事的时候,他的想法单纯就是那就尽力把他做到最好。”
“他屡次九死一生,但总是依靠着他那如钢铁般坚不可摧的战斗意志,与无根无觉的、单纯的杀戮之心,便将一个又一个强大的敌人,斩于了脚下。”
“他是反神、反英雄式的英雄,他是杀戮与征服的无冕之王,从波罗的海到亚得里亚海,都遍布着他的忠实的信徒和最坚定的追随者。”
“那是一个以力量为尊的时代,也是一个人界和神界的战力对比,最为接近的时代。”
“但接近并不意味着能被替代,或是能被超越,海格力斯的命运,自他黑化,或者说不受控制之日起,就是注定了的他注定就是一个悲情但并不提倡被大书特书的反英雄。”
“海格力斯最后无疑是死了的,但面对诸神联军的围剿,他依然坚定地带领着他的信徒和追随者们,拼死拼残无数漫天神魔。”
“经此一役,令原本高高在上的上古天神界,是元气大伤,在好巧不巧地为天主教第二次神话入侵扫平障碍的同时,也为仍然苟活于世的古希腊神话的诸神们,提前敲响了诸神黄昏的丧钟。”
“然而,作为伴随着这样一位英雄,传奇一生的标志性技能,嗜血狂暴理应是值得重点介绍的。”
“但很可惜,关于这个技能的描述却是只有那么一点点,因为见过黑化后的海格力斯开大的,无论是神、是魔,还是其他什么玩意儿,基本上都死了,所以很少有人见识过那招的具体效果。”
“备注:该技能必须处于濒死状态下生命值30方可发动,且每次发动将损耗您30的总灵能值,以及每秒1的总生命值,技能效果持续时间5秒,冷却时间6小时,该5秒之内,候选人及代言人将无法控制自身身体,并将获得超越极限的力量。”
“拓展备注:永恒格言一、生物被杀就会死永恒格言二、神魔再强也是生物永恒格言三、只有怪物才能对抗怪物。海格力斯。”
再此之前,因为那个濒死状态的限制,丹尼尔从没有发动过这个主动技能,自然也无法获知那个所谓的“超越极限的力量”,究竟是个什么玩意儿。
但这并不妨碍他将自己所有的筹码都压了上去倒不是压那意味不明的主动技能上,而是压在他精心计算之下的,配合那套堪称b的被动技能所形成的战术体系上。
而之所以选择开了这个“大招”,只不过是因为他信奉的那套“狮子搏兔、务尽全力”的理论所使然,其实就他的计算而言,他已经赢了,开不开“大招”都无关大局。
只因这一刻,虎口张,獠牙现。
虎狩猎!