返回第一章 这见鬼的设计网站(1 / 2)我只是想做游戏首页

武口市。

6月底的夏日,晚上8点。

夜空中的星星半睁开了眼,看着空气中的滚滚热浪携带着吵闹的蚊虫一头撞上了空调房外冷冷的窗户玻璃上,笑得星光乱颤。

空调房内,坐在书桌前的高磊,看着笔记本电脑屏幕上才打开的一个排版简陋的网页,心里暗暗有些后悔。

作为一名普普通通,才高考完的高三毕业生,高磊并不像他的某些天赋异禀的同学:

年纪轻轻就具有了成为超凡者的潜力,还没出校门,便已然在社会上有了一个不低的起点。

对于高磊来说,自认为没怎么表现出特殊才能的他,将来的梦想就是将来能做一个游戏设计师,能够做出几个让大家玩的比较开心,觉得有那么一点意义和深度的游戏,他就很满足啦。

当然,如果这个理想能够顺道帮他解决吃饭生活的问题,那就更好了。

为了实现这个梦想,高磊一直以来可是做了详细规划的:

一方面,他从确定了这个目标起,就开始尝试各种类别的,不同的游戏,在游玩的同时也去体会其中游戏设计者的设计思路;

另一方面,他也加入了各类独立游戏设计群里,向群里的很多大佬虚心请教,想要在上大学的这段时间里,找人合作试着做出一个比较简单的小独立游戏出来。

所谓的独立游戏,一般是指开发者人数少于10人,而不是那种专门的大型工作室,所设计出来的游戏。

独立游戏的开发,对于开发者的综合能力要求比较高:

开发者既要负责美术设计,还要负责剧情编排,更要负责程序设计。

换而言之,普通游戏的开发,就像是分工明确的工厂车间:

每个人只需要做好自己分类的事情,按照流水线走下去,自然而然就能制造出一个合格甚至优秀的工艺品。

独立游戏的开发,则像是一个手工制作的小作坊:

制作者既需要找原材料,还要负责打磨抛光和雕刻,甚至最后还要自己当推销员,把自己的作品给推荐出去。

虽然独立游戏的开发在一定程度上降低了成本,但也增加了所遇到的困难。

而高磊正盯着的这个网站,便是独立游戏开发群里的某个大佬向他推荐的:

说是这个网站里有很多免费的游戏美术资源,游戏数据编排资源,游戏程序架构资源可以下载学习,对高磊这样的初学者很有帮助。

当时的高磊脑子一热,毫不犹豫地就花了200块钱买了眼前这个网站的激活码。

但现在,高磊看着这个网站上光秃秃的,简直如同高中数学老师的头顶般的简陋排版界面,心里暗暗咋舌:

网站的背景界面一片漆黑,没有任何装饰用的彩色图画,枯燥单调,只有中间一列有着几行孤零零的白色字体选项:

拥有圣杯点数:200。

已上架游戏:无。

请选择你的创建游戏方式:

1.全能上帝模式。

消耗一张游戏设计主题卡,创建出一个基本游戏设计世界框架,然后由您消耗圣杯点数对这个基本框架进行补充构造。

2.探索创建模式。

探索一个未知的原生世界,取得原生世界中重要人物的承认或者收集该原生世界的传奇物品,可以将该世界改造成游戏世界。(最低圣杯点数要求:500)

其他功能:暂未解锁。

“妈的,肯定是上当了。”

“这一套花里胡哨的说明是什么东西?”

“我的会员指引呢?我的下载链接呢?”

“你这网站连个天使漂亮小姐姐,一键神装9999级的广告都没有,该不会真的只是靠忽悠我这种萌新买激活码来盈利吧?”

高磊认认真真的读完了界面上的这些小字后,终于忍不住吐槽道。

结合眼前这个抠的不能再抠的网站界面,加上刚才在手机上联系那个告诉自己网站的大佬,结果却遇到‘您已被对方删除’的红色感叹号通知后,高磊可以百分百的肯定:

自己这是被别人当韭菜给割了啊!

早知道是这样,高磊就把这钱拿去氪金了啊!

200快钱啊,如果是搞卡牌游戏,真的可以来好几次10连抽了!

不管抽不抽的到SSR什么的,总比莫名其妙的给别人送钱还被别人嘲笑是个傻子好吧!

高磊脸色阴沉,手指在鼠标表面不断的敲点。

思量了一会,高磊抱着‘既然都被你骗了,我倒要看看你到底给我弄出个什么幺蛾子’的心态,操控着鼠标在电脑屏幕上的两个选项之间犹豫了一会。

先是试着点了点第二个那个‘探索创建模式’,发现没反应后,再点了第一个。

屏幕上的选项字体随着高磊的点击而消失,取而代之的,是一个包装华丽精美,正在屏幕中央缓缓旋转的3D紫色礼盒。

高磊点击打开了这个黄色礼盒,网站清脆的的提示音在一旁放置的小音箱里响起:

已检测到您是第一次打开全能上帝模式,特此赠送一张游戏设计主题卡!

抽中游戏设计主题卡:【我没有家人】

是否以这张游戏设计主题卡为基础建立游戏模型?

一张奇特的画卡出现在了高磊面前:

一个面色和蔼的老妇人穿着件黑色家常服,抱着只可爱的小黄猫,独自坐在一个空荡荡的房间里。