返回第130章 《崩坏学园》上线(1 / 2)游戏开发巨擘首页

十二月一号,玄武工作室的发售,获得了游戏媒体和玩家的一致好评,首日就卖出了四十万份。

今年的g3展会神话网络难得的颗粒无收,成为近几年以来第一次没有拿奖的年份,让很多玩家为之遗憾不已。

纵观神话网络今年,除了刚刚发售的,还有手机版上线,以及提上日程的手机版,并没有拿出什么重量级的游戏。

这让很多望眼欲穿的玩家感到有些失望。

时间缓慢推进,进入春节之后,二叔二婶终于把美国那边的产业都处理完了正式回国了。

李远航也把江采薇带回了家,让一大家子都高兴不已。

春节过完之后,以神话网络旗下游戏为主题的活动也落下了帷幕,赵文以为蓝本搭建的游戏场景获得了第一名。

时间来到五一劳动节,青龙工作室旗下的历时一年有余,耗资近七千万的二次元动作手游上线,由各大手机应用商店联合运营。

李远航亲自在微博和其他社交平台上为玩家推荐,再加上各大应用商店投入的宣传,这款游戏很快成为了二次元玩家的新宠。

华丽唯美的画面,流畅爽快的动作,相对良心的氪金项目,再加上神级优化能力,让主流千元机都能以比较高的画质流畅运行,这一系列的因素,让这款游戏很快就爆火了起来。

游戏上线后首批五位女武神中,每个女武神都有自己的拥趸,其中最受欢迎的就是贝优妮塔。

因为玩家只能免费获取前两位女武神,贝优妮塔这个角色需要抽奖才能获取,玩家需要花费钱够买水晶在祈愿之地抽奖,十连抽必出一位a级女武神,出目前唯一一位s级女武神贝优妮塔的几率只有3%。

有玩家为了能抽取贝优妮塔,脸黑的连抽了几十次十连抽,这才总算是把贝优妮塔抽出来了,性感火辣的身段,以及独特的战斗方式都让玩家大呼值了。

上线首天,流水就得到了惊人的五百八十五万,即使是扣除渠道费和发行费用之后,净利润也有一百七十万之多。

玩家们也是一片好评。

“真不错,送的十连一次就把贝优妮塔抽出来了。”

“游戏是好游戏,就是抽奖的几率太低了,我砸了一两千华夏币了,几十次十连下来,贝优妮塔毛都没有见到。”

“几率是挺低的,官方明确标注了贝优妮塔的出货率是3%,a级女武神的出货率是10%,比其他a级女武神低了一大截。”

“3%的几率出贝优妮塔,为什么我抽了一两百次了都没有出呢?这不科学啊!”

“楼上我得给你好好的科普一下了,这3%的出货率不是总体的出货率,而是每次抽奖的几率,也就是说每次抽奖你的出货率都是只有3%。”

“官方太黑了,我得抽到猴年马月才能抽到s级女武神啊。”

“我感觉挺好抽的啊,也就三五次十连就出了。”

“楼上是欧皇体质,我这种非酋只有哭瞎。”