两款游戏加一起的利润,一共也才二十几万,还远远不到我的世界一的收入。
家长模拟器这个前期投入了七千多万研发资金,后来又陆陆续续增加了四千万研发资金的游戏,自从发售以后一直都雄踞全球各大手机应用市场的付费游戏榜单的第一名,可以是神话网络最赚钱的游戏之一。
仅仅是今年,家长模拟器在全世界范围内已经卖出去了两千五百多万份,总销量已经超过了一亿四千六百万份,今年就已经狂揽五亿多华夏币的净收入,让无数游戏人都为之惊叹。
不仅仅如此,家长模拟器还创造了多个记录。
什么全世界最畅销的电子游戏第三,全世界最畅销的手机游戏,最具影响力的电子游戏的荣誉一大堆,各个游戏媒体、展会给家长模拟器颁奖到手软。
时至今日已经是神话网络的现金奶牛之一。
然后就不得不提到我的世界了,这款游戏自然不用多,今年已经卖出去了三千七百万份,总销量距离破亿并不远了,净赚超过十个亿。
神话网络下属的几个工作室的网络手游,每个月也差不多能上缴几千万的利润,这么一算下来,神话网络真的可以是财大气粗了。
是有真金白银的土豪!
“原来我现在都这么有钱了!”
看着账面上还躺着十几个亿,李远航这才惊觉到自己已经算得上是一个有钱人了。
账面上的这些钱,除了要为修建总部大楼预留的,还有一定的游戏研发费用之外,许乐竹已经挥舞着钞票进行了大采购。
现在的神话网络旗下有网站、影视公司,以及在李远航授意下收购的一家唱片公司,旗下的签约艺人都有几十个,初步形成了许乐竹所的以游戏为核心的生态闭环。
神话网络的游戏研发部这边,李远航已经准备上马一个动作捕捉工作室和音乐工作室,投入不菲。都需要很专业的设备,不过对现在的神话网络来,只是毛毛雨啦。
李远航在心里想好神话网络旗下的老游戏拯救计划的腹案,确定没什么遗漏之后,就拨打了刘勇的电话。
在电话里,李远航提出了自己的要求,瘟疫公司、纪念碑谷、蜡烛人三款游戏转为完全免费,我的世界开启发售以来的第一次打折,售价从原来的98,八折后784就可以入手。
除此之外,我的世界再次举办一次活动,这次的主题就是,玩家搭建神话网络旗下任意游戏的场景地图,场景不仅要还原原版游戏,而且还要求能够正常游戏。
这次活动的资金本来李远航打算是神话网络自己出了就算了,后来刘勇觉得这样不好,就提议这次活动的资金两家五五开。
李远航也懒得去争这些,五五开就五五开吧,只要活动能够做好就算是好的了。