“海哥,你是一个从业二十年的资深游戏人,这几年一直都在做手机单机游戏,由你来担任这个工作室的制作人是在合适不过了。”
张云海听到自己能独立负责一家工作室,不由得一阵意动:“可是我没有当制作人的经验啊?”
李远航微笑着道:“海哥,我在开神话工作室的时候,还不是没有任何的经验,也就是硬着头皮去做的,也许在开始的时候会手忙脚乱一阵子,后来慢慢做顺利了好了。”
张云海想了想,最终还是下定了决心:“我倒是愿意试一试,只是不知道能不能胜任。”
李远航亲手给张云海倒了一杯水放到他身前,轻松的道:“以海哥你的经验,再加上我的创意,肯定是没问题的。”
张云海脸上露出了一丝笑容的道:“那我就先试一试吧。”
李远航给张云海传授自己多年的制作人经验:“海哥,你觉得当好一个制作人需要做什么?”
张云海道:“对游戏的制作各个环节都要了解,然后带领人把游戏做好。”
李远航摇了摇头:“海哥,你只说对了一部分,我个人认为,游戏制作人最重要的技能就是沟通。”
张云海有些迷惘:“沟通?”
“对,就是沟通,”李远航侃侃而谈:“首先,当好一个制作人就必须和公司领导、赞助人沟通,要会打动公司领导或者赞助人,为自己的项目拉来投资,并且尽量不被外来的因素影响。”
“然后,制作人还得与玩家沟通,看看玩家喜好什么,是否对自己的游戏感兴趣,是否愿意付费等等。”
“最后制作人还得与项目组做好沟通,与美术沟通美术风格、模型和贴图,和程序沟通前端、后端和服务器的事情,与策划沟通游戏设计、数值和文案。”
“所以,一个合格的制作人除了本身的知识储备之外,还得学会沟通,只要把沟通的技能点满,那么他就是一个优秀的游戏制作人。”
张云海若有所思,拼命的消化着李远航的经验。
李远航给张云海说了很多制作人需要掌握和规避的东西,这些都是他前世和这个世界的经验之谈,他都毫无保留的说给张云海。
至于能悟到多少东西,这个就要看张云海的悟性了。
两个人聊了差不多两个小时,张云海看着时间都要下班了这才告辞出去,刚走了几步他突然停下脚步问道:“BOSS,这个新的工作室叫什么名字来着?”
李远航想都不想的道:“要么叫白虎工作室,要么就叫玄武工作室,海哥你自己选一个吧。”
张云海道:“那就叫玄武工作室。”