“如果在限定的回归时间前,轮回者生存值小于等于0,那么便算游戏失败,直接抹杀!”
“如果在限定的回归时间前,该队伍的所有成员生存值总和小于20,那么将会全体抹杀!”
“所以,在某种情况下,杀死自己轮回小队的成员,并不失为一种明哲保身的之策呢。”
“至于生存值呢,也算比较容易获得…”
“每杀死10名拥有灰色腕表的轮回者,可以获得1点生存值!”
“每杀死3名拥有白色腕表的轮回者,可以获得1点生存值!”
“每杀死1名拥有绿色腕表的轮回者,可以获得1点生存值!”
“每杀死1名拥有蓝色腕表的轮回者,可以获得5点生存值!”
“每杀死1名拥有紫色腕表的轮回者,可以获得15点生存值!”
“每杀死1名拥有金色腕表的轮回者,可以获得50点生存值!”
“需要特别注意的地方是,生存值不可以交易,只能靠自己赚取。”
“在回归之后,每一点生存值,都可以转为100点轮回积分,作为轮回者的奖励。”
“另外,大多数颜色的轮回者,都有对应的击杀限。”
“杀死超过100名拥有灰色腕表的轮回者,即到达限,再击杀将无法获得任何奖励。”
“杀死超过30名拥有白色腕表的轮回者,即到达限,再击杀将无法获得任何奖励。”
“杀死超过10名拥有绿色腕表的轮回者,即到达限,再击杀将无法获得任何奖励。”
“杀死超过5名拥有蓝色腕表的轮回者,即到达限,再击杀将无法获得任何奖励。”
“杀死超过3名拥有紫色腕表的轮回者,即到达限,再击杀将无法获得任何奖励。”
“理论来说,可以无限击杀拥有金色腕表的轮回者…”
“当然,前提是你能碰到,并且将人家给杀掉!”
“作为各位的规则导师,我有必要再次提醒大家,轮回腕表的颜色,可以很直观代表该名轮回者的实力,以现阶段来说,蓝色已经代表实力很高的人了,紫色…绝对是稀有的强者。”
“至于金色,理论应该只存在于传说之中,如果看到这种轮回者,逃跑已经是奢侈的了。”
“你的生存与否,基本只能寄托于对方的心情,因为金色轮回者,肯定是不会缺生存值的。”
………