返回2.灵气爆炸(1 / 2)造物主原理首页

萧齐没有多做犹豫,直接用鼠标点了上去。

也不见那黑色的背景变动,不算大的吊兰竟然连带花盆就这么静悄悄的消失了。

萧齐心头顿时一惊,只是还没有来得及惊讶太久,在吊兰消失的地方便浮现出一片蒙蒙的清气,而后这股清气渐渐显出各种不同的色彩,又在虚无中逐渐演变成一团团颜色各异的雾团。

这些雾团以黄褐色居多,而后则是青绿的颜色,再之后则是一些细碎的雾团,每团雾气各自凝结在一起,很快开始向外膨胀,大概在十分钟后不再是雾气的模样,而是变成了一颗颗或大或小的各色气泡。

盯着这些在屏幕里飘动的气泡,萧齐下意识的按住鼠标右键来拉动画面,画面里的场景就和3D游戏里的那样,随着鼠标的拉动而转变视角,滚动鼠标的滚轮,屏幕中的气泡就自动的变大了起来,完全是傻瓜式的操作。

不过当下他更感兴趣的是这些气泡的构成,如果他猜的没错,所谓分解,便是把物质打回最原始的样子,比如气泡形成前的各色雾团,那应该就是物质最初的形态,只是在漂浮了一阵之后,因为某种原因,各自分离和聚合,同属性各自聚拢在一起,异属性则相互排斥析出,从而形成了现在这个样子。

稍微思索了一下,萧齐觉得这些东西颇像是仙侠故事中形成万事万物的灵气,比如吊兰中最多的就是泥土,所以在归还成最初的元素之后,出现最大的就是那团黄褐色的气泡,接着便是吊兰本身的木属性灵气,而其它各色的小气泡,则应该是一些掺和在泥土之中的不属于五行物质,在这种情况下分解成了其他的灵气,暂时不知道该如何命名。

想到这,萧齐忽然灵机一动,自己可以把物质化的东西扔进这个黑色的空间里,那么现在化为灵气的气泡团是不是也能取出来呢?如果取出来,又会是以什么样子呈现出来,如果还是黑色空间中漂浮不定的气泡状,那就有意思了。

说干就干,生命无多,萧齐也懒得去做考虑更多的后果,他没有选择最大的土灵气和木灵气,而是把目光锁定在不算特别多,但也并不少的金色气泡上,如果他判断的没错,这颗金色的气泡应该就是金属性的灵气,并不算特别的多,但也不少,想来可以看出一些什么名堂出来。

心念已定,萧齐便如同刚才取出茶几那样,用鼠标画出一个框架将金灵气框选在里面,而后在上面一点,瞬息之间,萧齐便看到小盒猛的一震,但就在这是,萧齐忽然感觉一股心悸从心底涌出,那股心悸感是如此的强烈,以至于他周身的毛孔犹如触电一般猛的紧闭然后炸开,汗毛陡立,莫名的恐惧感让萧齐的身体先于大脑做出了反应,直接一个侧身扑倒在地上。

几乎同时的,小盒中炸起一束金光,铿锵一声如利剑出鞘一般在室内刮起一道寒风,仅仅是瞬间,萧齐便感觉自己就像是被一把刚从冷冻库里拿出的刀贴着背后擦过去了一样,背上的皮肤都有种被冻伤了的感觉。