返回第86章 游戏(2 / 2)重回2007之辉煌人生首页

甚至,他们也清楚,金辰这个都是北国创投派来的,因此那些高管也没有在意。

只有肖童自己知道,这一千万被他投入到了新成立的游戏公司当中,而这家游戏公司目前开启了两个项目。

这两个项目当中,第一个并不需要花多少钱,但是回报却是极为惊人,这个游戏就是大名鼎鼎的我的世界。

我的世界是一款沙盒式建造游戏,由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢开创,现由jang维护,是bx工作室的一部分。

我的世界这款游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块。

甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

我的世界着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

这款游戏,在肖童前世的时候十分火爆,最后薇阮花了二十五亿美金买下了我的世界这款游戏。

游戏的作者马库斯佩尔松在本次收购中获得了175亿美元,按照当时的汇率,折合成软妹币差不多就是一百亿。

但是,我的世界的研发成本,低得令人发指,因为这款游戏根本没有什么技术含量,整个游戏几乎就是马库斯佩尔松用闲暇时间写出来的。

代码十分的简单,游戏的架构根本没什么难度,只不过肖董不是学程序的,不懂得怎么写代码罢了,不然的话,他完全可以自己抄一个出来。

至于第二个项目,这个游戏的开发成本就很高了,这款游戏就是米国拳头公司开发的大型电子竞技赢熊联盟。

和我的世界比起来,赢熊联盟的研发成本几乎可以说得上是天价了,肖童虽然不清楚前世米国的拳头公司花了多少钱开发这款游戏。

不过根据网上的评论,还有他自己的游戏体验来看,肯定是要不低于九位数的,但是,肖童因为是抄人家的成品。

很多创意都是直接提出来的,这样就节省了很多的时间和成本,至于具体要花多少钱,肖童自己心里面也没有个准数。

他从荣耀直播支取的一千万,其实都是给赢熊联盟这个项目准备的,而且只是前期资金而已。

对肖童来说,我的世界是用来赚快钱的,他原本就没打算长期运营这款游戏,等到做出来之后,直接卖给薇阮就搞定了。

但是,赢熊联盟可不一样,这可是加入到亚运会项目的电子竞技,肖童可是打算将它死死地把握在自己的手里。