——在其位,谋其事?
司璟曜细细地咀嚼着这句话,若有所思。
《生存法则2》采用的是通过一系列的问答题确定角色初始身份的模式——北凰语所谓的,在其位,谋其事,指的大概是这个。角色决定了身份,也决定了剧情的走向。
他看着初始界面加载出来的角色的身份信息,目光微怔——和想象中的贫民窟小卒子开局的情况完全不同,根据角色背景介绍,他的角色出生于一个富豪之家,从小接受最好的教育,衣食无忧,远远不是想象当中的贫民窟小伙奋斗记。看起来应该是一个与贫民窟完全没有交界的身份啊。
为什么会是这个身份?
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再说回另一边,由于《生存法则2》预计全球同时开服,开服瞬间服务器的负载可想而知。因而在最后准备期间,服务器压力测试和分流准备是必不可少的。
而刚刚和远在C国的总部打完越洋电话,结束手头上的服务器压力测试之后,出于好奇,北凰语悄悄地从后台登陆读取了系统自动生成的司璟曜的角色的背景。
只一眼北凰语就愣住了。
与客户端能见到的有限的角色基础设定不同,北凰语在后台能读取的是迄今为止系统生成的关于这个角色的所有过往(未来的经历会根据玩家的选择进行记录)——而这个看似风光的富家少爷的童年过去不仅仅有被母亲虐待的经历,甚至险些因此夭折。
更重要的是,一段标红的隐藏剧情赫然在目。
出生时在医院被抱错的孩子。
北凰语眉心微拧,似乎是对这个结果的产生感到十分费解。
别人可能不清楚这个角色生成机制,只以为是通过测试将玩家与设定好的人物一一对号入座,但作为这个系统的编撰人的北凰语却不可能不知道背后的十分复杂的弯弯绕绕。
《生存法则》系列的游戏引擎的核心是被命名为“凤凰”的系统。
万事有因才有果。因此科学界曾有人预言,如果有人能获得全世界的所有信息,就可以预测未来的所有可能性——这一点,量子力学中被表述为,如果有人能预测量子运动的轨迹,那么就能够借此推测出一个确定的未来。
“凤凰”正是根据这个理论构建的程序,而《生存法则》系列游戏最初的目的,就是通过大量玩家与系统的交互以训练系统,优化算法。
因为这个原因,这个项目迄今为止都是一个亏本项目——哪怕两年前《生存法则1》曾连续两月蝉联销售榜冠军,比起投入这个项目的资金,可谓是九牛一毛。
“凤凰”系统的价值可以说,是无可估量的。