末世绑定系统激活之后,她的系统的能力是这样分布的。
武器拥有三种变换形态,除去之前损耗的能量,将剩余的能量均分为100分,她上次组任务便消耗了7份,其中一半大部分是无谓的损耗,因为是第一次正式的接任务,大部分能量便用在了精细的控制和使用自己的技能身上,所以现在剩余的能量还有93分份。
而之前的技能分布是这样的:
‘狙击’增加弓箭程,现在最远可瞄准射程1公里,能量消耗未知
技能‘探查’ 5米内,可以无视一切非生命遮挡物,探查生命活动,能量消耗未知
技能‘鹰眼’ 50米内,开启上帝之眼,360°观察无遮挡物体下的一切景像,能量消耗未知
技能‘能量弦’三种形态弓弦模式,作用未知,能量消耗未知
因为变换形态下,她直接拉不开弓弦,所以无法做出评估。
技能‘精准射击’大弓变幻第三形态,多射情况下,可对同一物体同一部位进行力量倍增式连续射击,冷却时间两小时。
之前自己的武器变化形态也无法拉开的弓弦在使用这一技能的情况下可以轻松使用第三形态,但并不能做用第二形态。
技能‘加持’作用未知,能量消耗未知
技能‘追踪’弓箭在任一形态下使用该技能,500米内在猎物标记情况下可进行连续性追击,直至射杀。
而现在的技能分布是这样的:
技能‘狙击’增加弓箭射程,现在最远可瞄准射程3公里,能量消耗3格,
技能‘探查’ 30米内,可以无视一切非生命遮挡物,探查生命活动,能量消耗未知
技能‘鹰眼’ 100米内,开启上帝之眼,360°观察无遮挡物体下的一切景像,能量消耗未知
技能‘能量弦’三种形态弓弦模式,作用未知,能量消耗未知
因为变换形态下,她直接拉不开弓弦,所以无法做出评估。
技能‘精准射击’大弓变幻第三形态,多射情况下,可对同一物体同一部位进行力量倍增式连续射击,冷却时间两小时。
之前自己的武器变化形态也无法拉开的弓弦在使用这一技能的情况下可以轻松使用第三形态,但并不能做用第二形态。
技能‘加持’作用未知,能量消耗未知
技能‘追踪’弓箭在任一形态下使用该技能,1公里内在猎物标记情况下可进行连续性追击,直至射杀。
这些都是比较大的技能,他除了第一个外,其实并没有实验多少,毕竟消耗的能量太多,如果真想要知道自己系统的能力,后续任务的时候可以进行观测,便没有过多的将能量消耗在测试上面。
并且意外的开发出了一些比较实用且消耗能量少的小技能。