返回98.买故事(1 / 2)怎么我的系统是体验版首页

“什么时候出了个活动商品,我怎么不知道?”

安晓风后知后觉,他突然间觉得自己,似乎漏掉了一个巨大的漏洞。

“免广告卡。

每张卡能免100个广告,只卖5块钱?”

如此一来,安晓风顿时明白了,为什么自己游戏的广告点击率如此之低。

可问题是,现在已经是结算的那一刻,想补救已经来不及。

“现在说什么,好像都无济于事了。

直接结算吧。”

安晓风摇头,强迫自己不去想其他的东西,直接点下了系统结算按钮。

“您的账号,已入账1万块....”

安晓风看着这一条短信,痛心之感变得无以复加。

自己一个小小的失误,让他至少损失了14万块。

“100万的资金,要拿来做什么游戏?”

安晓风先行忽略了所谓的挑战任务。

那东西不过是最后,提升任务评价的玩意儿。

而由于他的一个小小失误,让自己单次利润超过百万。

安晓风得仔细选择一个游戏,才能将这100万,亏得干干净净。

“好在是小游戏免广告的活动,过几天就要结束了。

有海量广告的存在,可以把绝大部分的新玩家挡在外面。

后续小游戏的营收,应该不会这么夸张。

但100万,好像是一个比较尴尬的位置。

大型3a大作想都别想,零头都不够。

接着做小游戏,好像又有些奢侈。

不行!

我得好好筛选一下,不能白白浪费了这100万的资金。”

平台活动结束之后,小游戏的营收是可以预见的断崖式下跌。

这样一来,这款小游戏就不会再给安晓风添堵了。

可问题是,选择好游戏种类也是门技术活。

毕竟还有最低的好评率要求,不能完全瞎搞。

“大宝剑这款游戏最大的失..败。

啊,不!

亮点!

就是这个所谓的创意工坊。

这个创意工坊只要想玩,100个小时,是根本挡不住的。”

由于安晓风买入了,大量的工具特效与光影特效。

让创意工坊内,能够产生的大宝剑数量,几乎是无限的。

这就给玩家们无限的可能性。

只要能够通关前面的30关,那么我有一把大大宝剑,这游戏的玩家活跃程度将会是非常恐怖的。

“既然这样,那我就吸取经验,做一些不一样的!”

安晓风试探性的询问了一下系统。

“激发玩家的创造力,已经看到了效果。

那我就做一个零创造力的游戏。”

系统仍旧没有给出任何的警告,或是其他的评价。

安晓风心中一喜,便在电脑的记事本上,写下了三个字母,Rpg。

Rpg作为角色扮演类游戏,所能够涵盖的游戏是非常繁杂众多的。

甚至能够分离出数个不同的子类。

但安晓风要做的,是最为原始的2d像素rpg游戏。

当初风靡一时的仙剑奇侠传,就是这类rpg游戏。

安晓风要做的,就是完完全全的剧情游戏。

仙剑奇侠传好歹,还有回合制打斗的设定。

在安晓风的设想当中,这款平面像素画风的游戏,玩家们只能够决定游戏剧情的走向,将不会掺杂任何打斗场景,不会有任何让玩家们,发挥的空间。

“市场调查已经做好了。”