所以也只能放弃。
第三种就是大型的网络游戏,靠着骗氪吸进,充值越多就越强。
第四种就是手机游戏,分为什么回合制角色扮演什么什么的。
投资大,就一定能吸引玩家。
而李昊的计划是这样的。
首先关闭充值入口,一个没有充值入口的游戏李昊想不到赚钱的渠道。
这也是最重要的一点。
第二点就是花的钱越多越好,提升难度。
现在的手游都提倡一键挂机,一键领装备什么的,而李昊偏偏要做非常难的游戏。
第三点也是李昊比较纠结的地方,如果是纯粹的公益服,父亲一定会对这次投资有异议,不好解释。
所以必须要有收费的点,想了想之后,李昊准备实行买断机制,只花一次钱之后,就在此也不花钱。
所以李昊的计划就是这样的,做一个大型的手机游戏,没有充值入口,游戏难度堪称世界级的,前所未有的难度,盈利的方式就买断式。
预计投资十个亿做游戏,定价在一千以上。
现在的玩家,要不就是氪金的土豪,在游戏中体验虐杀的感觉,关闭充值入口,直接劝退土豪。
对于不好来说,不能虐人的游戏,还是游戏吗?
想想一个土豪,在游戏中充值虐人,知道到了这个游戏里面,玩的就是智商和精力,弄不好会被普通玩家狂虐,这样土豪还会继续下去吗?
完全不会。
另一种玩家就是白票型,他们玩游戏纯粹是消磨时间,也不充钱,打不过就退服的那种。
对于他们来说,一千块钱以上的买断钱,直接劝退,看都不会看的。
最后一部分玩家就是中氪玩家。
这部分玩家也是最精明的玩家,靠着有限的充值额度,利用时间和精力慢慢的减少和土豪的差距,靠着头脑玩游戏。
所以李昊这部游戏主要就是针对中氪玩家建立的。
既然如此,直接定价1998块钱的买断价格,完全没有体验时间,爱玩不玩。
而游戏内不没有充值入口,不能充值一分钱,所有的公司全靠爆,而且爆率调到最低,这样的游戏谁会玩?
如果投资十亿的话,能回本一千万就不错了。
这简直是个完美的计划。
就算真的有人玩,那程序员调整各种副本的难度,血虐玩家之后,他们还是会退游的。
我他娘的真的太有才了。
李昊想不好,这十亿投资会有机会赚钱的。
想到这,李昊的嘴角微微上扬,游戏行业我来了。
想要成立网游公司,最好收购一家,这样比较方便,也不用招人,基本的框架都在,直接就能开始。
……
第二天李昊查在网上查询即将倒闭的公司。
一个名叫青云堡的游戏公司,吸引了李昊的注意。
财政报告显示,这家公司在一年前能月盈利二百万以上,在中小型企业中算是佼佼者了。
可是最近的几个月,都在亏损,上个月竟然亏损一千万,这样的公司距离倒闭也差不多多久。
李昊很好奇,他们是怎么做到从盈利几百万到一个月亏损一千万的呢?
有点实力啊。
李昊就想要这样的实力。
这个公司就在江城,而且距离鼎天国际不是很远,李昊想过去会会他们的老总,收购公司的同时顺便吸取一点赔钱的经验。