绕过一座小山,前面出现了一条大路,看方向,应该是中间那条大路叉过来的,这里地势更高,已经能够看到下面的镇子了,渡口就在镇子右边,一条石台阶路从宇飞所在的山上直接通到镇子。
宇飞走下石阶,看到一栋废弃的大房子边上有个僵尸,于是举起盾牌直接冲了过去,用盾牌一顶,僵尸被推倒在地上,然后斧头一挥,把僵尸的头给打爆了,这是布瑞格斯教他的,战士都喜欢用盾牌。
收拾完僵尸,宇飞走进废弃的大房子,里面空荡荡的,什么都没有,只有一床烂被子摆在角落里,左边还有一个隔间,隔间被毁坏的很彻底,对着门的那面墙全塌了,中央是一个大坑,边上堆满了杂物,墙角还放着个油桶。
宇飞走了进去,突然一阵嘶吼声从坑内传出,坑内土堆里面钻出来四只僵尸,宇飞赶紧退到门口,门一次只能通过一只僵尸,把僵尸卡在门口,宇飞对着僵尸的脑门猛地就是一斧头,然后一脚踹开。
第一只僵尸死亡,后面的僵尸被推了开来,但宇飞没有转身逃跑,而是又卡在门口,反复几次,最后只剩一只僵尸了,这一次宇飞没有打他的头部,而是用斧头把他的手脚砍掉了。
没想到这只僵尸也死了,看来这里的僵尸并不是只有头部才是要害,受到巨大的打击就会死亡,似乎是消耗了僵尸体内的某种能量。
这只僵尸死亡以后,宇飞耳中咚的出现一声巨响,好像整个灵魂都震颤了起来,然后身体的疲劳全部消失了。
宇飞一喜,升级了!赶紧打开人物面板,看看属性,人物下面多了一行小字,两级,并且属性后面有一行字在闪动,1点可用点数,同时力量、敏捷、智慧,三栏前面都出现了一个加号。
到底要加哪个属性?宇飞犹豫起来,先加用的上的,僵尸跑的又是特别快,宇飞战斗的时候老是感觉力量不够,宇飞点了一下力量前面的加号,点完以后,宇飞的力量变为了58,足足增加了八点!看来这个不是按照一点一个属性来算的。
这时系统也突然发出声音,属性增加,激活身体详细数据,接着整个面板就变成了一团乱码,过了一下恢复了过来,这时,属性居然有更加详细的说明了,力量的说明是,锻炼体格,能够穿上更重的装备,并能灵敏的躲开敌人的攻击,力量还能提升承受和回复伤害的能力,以及降低要害被命中的概率。
敏捷的说明是,提高战斗技巧,提升各种物理以及流血伤害的能力,显然敏捷也是个不错的属性。
智力的解释是,提升体内能量的流动,增加精神力,能够承受更强大的魔法装备所带来的精神负担,智力也会增强法术伤害。
宇飞仔细看了看属性,他的属性变为了
力量58、敏捷50、智力50、生命270、智力250,战斗属性方面,防御能力增加到了171,在护甲等级没有改变的情况下,显然是力量的增加对防御起到了作用。
咦?人物上面怎么还有个加号,非常的小,而且一闪一闪的,要不是仔细查看,宇飞都没有发现,点了一下加号,弹出来一个界面,宇飞倒吸一口冷气,上面是八个选项,选择职业!