李太仙其实想赢的,毕竟他不想放过任何一个可以薅羊毛的机会。
但……不知道为什么,当他认真努力去试图分析对方的心理,要赢下这场石头剪刀布的时候……
却发现平时在蓝星上的那一套不适用于这个世界的人!
因为他们每个人都一副非常严肃,十分想要得到渴望的表情,你无论怎么去看,都只会发现他们是想要赢下这场比赛。
结果,李太仙输了。
他懵了,对方更懵了。
因为对方的胜利,是这场剪刀石头布的失败,失败才是最大的胜利,他早就想好怎么故意让李太仙赢了,可谁知李太仙不按套路出牌。
我预判了你的预判?!
其他两个弟子见闻谨慎起来,要小心翼翼的出拳,每次出手都需要思前后虑,打架都没那么认真去分析一个人的心情和动作,生怕李太仙下一次出的剪刀石头布会输给自己。
而李太仙也是这么想的,可他也没想到,想赢的时候反而赢不了,对方想输的时候反而输不了。
难道这就是传说中的墨菲定律?
“好……好强!”赢下这场剪刀石头布的弟子不敢再用轻视的眼神凝望李太仙了,没想到在这场小小的过家家游戏当中,竟然能碰上“卧龙”这等人物!
这大概也是李太仙赢得最憋屈的一次了,他是真的不想赢啊!
之后就是四位弟子之间的比赛,还是不错的,有来有往,就是曹德那一场比赛精彩一些,因为曹德掌握了真正强大的法术,哪怕自身还未破镜,可实力却足以碾压未能掌握法术的同级修士。
不过,问题又来了,这还剩三个人的,怎么玩?怎么决胜出最后的王者?
当然不会是抽签或者剪刀石头布之类的,这些东西玩过一次就算了,再来就没意思了。
在以往的这个时刻,对前三的弟子进行一个阵法磨炼,谁能坚持最长,谁就是第一。
嗯……至于为什么不干脆以这个形式决定排名,一来没有实战的话,这样的修行毫无意义,再多的理论知识也是需要更多的实践。
二来自然是不够精彩,这样的比赛过于无趣,体现不出每月一次的比赛重要性,会让人觉得这仅仅只是循例的一次排名,让众弟子提不起自身的奋斗之心。
三来嘛……自宗门建立以来就是这么一个规矩,数百年来没有被打破,一直延续至今,大伙也习以为常了。
不过,最主要的一点是,那个阵法,开启的代价有些昂贵,因为这是可以起到锻炼筑基期弟子的功效,大大提升晋升开光境的几率。
可以说,就是为了主要提拔有潜力的弟子发明出来的方法,毕竟资源就这么多,不可能可以照顾全面,只能集中一点,先让一部分人成长起来,再让这部分成长起来去带动那些还未成长的人。
这不是震山宗一个宗门的理念,而是整个九州仙界的理念。