返回第10章 胜利 与回归现实(2 / 2)绝命刀塔首页

“奖项统计中……”

“玩家最后获得的奖项为:【胜利】、【初出茅庐】”

“【胜利】:最普通不过的胜利,奖励100死亡币”

“【初出茅庐】:49237748号玩家第一次参加绝命游戏,最终金币收益提高25%”

兑换金币?这又是什么东西?不应该是死亡币么?

“49237748号玩家获得最终奖励:100*6*1.25=800枚兑换金币。”

“49237748号玩家绝命游戏胜场+1,绝命游戏参与次数+1。”

“统计完成,正在传送玩家返回原位面……”

等等,返回原位面?

也就是说,打完了绝命游戏还能回去的咯?马飞鹏心中一喜,虽然他自己对现实世界也没什么好感,但比起待在一个什么都没有的“个人空间”中,总归是那里更加熟悉一些吧?

又或者说,是那唯恐锦衣夜行的心思在作怪呢?

随着这最后一条信息的消散,统计面板也就此消失。而重新出现在玩家们眼前的,则依旧是那庞大的夜魇遗迹。只是在完成了战后统计之后,那个遗迹破碎所形成的大坑也和那些小兵一同消弭无踪,取而代之的,是一个硕大的传送门。

“从这里回家!”一排排箭头直接指向传送门的方向。

正当马飞鹏欲要迈步,他的身边却是传来一个声音:

“############(我懒得编数字了,有兴趣的读者们请自己脑补),这是我的电话,之前谈的条件你应该忘不掉吧?”先知微笑着向马飞鹏走了过来,道。

此时的先知,早就已经恢复了之前西装男的样子,不再是那个套了张人脸的先知了。从其他人都没有半点反应的表现来看,他们现在应该是在私聊。

“要在契约上说好的一个月的期限以内找我哦,不然的话主神可是会把你的行为当违约算的。电话要是记不住没关系,死亡标记自带录音系统。”说完,西装男就走进了传送门,其他人也是有样学样。

在刚才的游戏中,马飞鹏已经将西装男与他之间的那场协议谈妥了。而他们之间的保障,就是一种名为“真诚之契”的东西。

真诚之契,是一种类似于契约的存在,在主神的商店里就有出售,属于一种消耗品道具。其本身在购买的时候并不需要任何费用,但在使用它的时候却需要花费一定的金钱作为抵押。在抵押金的数额基础上乘以一定的倍数,那便是契约一方在违约时需要支付给对方的违约金。契约在双方确认后即可生效。

马飞鹏和那位西装男签订的是50金的真诚之契,违约金的倍数为20倍。也就是说,如果两人中有哪一方想要毁约,那就要为对方支付足足1000枚“死亡币”!

如果“死亡币”不足的话,主神就会将玩家身上的装备直接以半数价格卖店抵押,将换出来的死亡币补贴给那名受到损失的玩家。而若是这部分金钱也没能将漏洞补上,违约的玩家就会被直接抹杀!而在与此同时,约定好的违约金也由主神补上,一分不落地全数交还到另一方手中。至于这笔钱日后会不会回流到主神的手中,那就要看各位玩家的造化了……

关于马飞鹏和西装男之间的这笔交易是什么内容,当然就与那份“资料”的有关了……

在游戏中,马飞鹏最终和西装男达成的协议是这样的:西装男与马飞鹏暂时性结盟。期间,西装男将把自己“N级玩家在一般情况下可以获取到的资料”全部共享给马飞鹏,同时也要确保信息的真实性。同时,张强在“可以接受的损失范围”内尽可能地保护马飞鹏的安全。除此之外,双方不能对互相做出任何伤害性动作或“有明确敌意”的长久性布置。这份契约的上述全部内容,将持续到马飞鹏将他的“玩家等级”提升到“N级”为止。

至于那些类似于“一般情况”、“尽可能”这样主观色彩极强的词语倒是不用担心,作为一个连团队贡献度都能算得事无巨细的超级智能,主神怎么可能会被这种东西迷惑到?在这种判断是非的方面,主神可比某些胡搅蛮缠强词夺理的人还聪明!

当然,这笔交易马飞鹏也是需要付出一些东西的,除了西装男的友谊外,马飞鹏还付出了一些实质性的东西——死亡金币。

对,没错,这笔资料马飞鹏是要花钱的,而且花得还不少,足足400枚死亡币!

不过马飞鹏本人对此倒是没有什么表示,作为一个“老玩家”,他深知信息对一个玩家的重要性,在什么都不知道的前期尤其如此!

因为对自己穿越的事实感到恍惚懵逼就开始随处作死的新人马飞鹏也不是第一次见了,如果没有足够的信息,那蓝胖在刚开始比赛的时候就被西装男揍趴下还只能是他们最好过的下场!

在刚才的绝命游戏中,队友们互相之间显然是不能造成任何伤害的,就算是那位老哥鼻子挨了六倍于常人力量的一拳也没流血。但要是这种冲突发生在别的什么状态下呢?

所以,马飞鹏这400块交得心甘情愿!

虽然说……他总共也只有250死亡币作为“出门钱”而已……不过没关系,西装男说可以分期付款,只要在他达到N级之前还清就行。

收起心神,马飞鹏也走向了那个传送门,准备回家。然而正当他的一只脚已经快要迈进了门里的时候,一道来自主神的提示却是突然令他悚然一惊!

“私人信息:检测到49237748号玩家完成了他第一场绝命游戏,即将返回其原位面(地球位面)。鉴于现实场景的场景类型为【混乱杀戮】,还请在现实世界进行活动时请多加注意。”

马飞鹏顿时心中一凛,看到这着重标记出来的“混乱杀戮”四个字后,想必就算是外行人也应该知道了其中的凶险!

事实上,即便是在上一款游戏中,玩家们所经历的剧本世界也是有所不同的。虽然大部分都是那种玩家之间拥有共同利益但也需要相互竞争的地图,但也不乏DOTA这种共同抗敌玩家之间无法攻击的“和平场景”,为了区分这些地图之间的不同,主神特地给出了“场景类型”这种说法,让玩家们能分辨出剧本世界的主要规则!

至于这些场景类型有多少,分别又是什么规则,那就无所谓了。总之主神现在提示马飞鹏的这个【混乱杀戮】是所有地图类型中危险度最高的那一种!

混乱,意味着所有玩家之间没有阵营的存在,各自之间各自为战。

杀戮,则代表着主神鼓励玩家之间相互厮杀!杀得越多、越狠,玩家所能拿到的奖励也就越多!

也就是说,马飞鹏即便是回到了现实世界,他即将面对的也是一个相当黑暗的游戏环境。在这里,玩家们相互之间将没有任何立场可言,能够相互厮杀!弱者要是不隐藏身份,就会遭致源源不断的追杀!

看来即便是这现实世界,也没有自己想象中的那般太平啊……