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特种兵自带三级装备以及比普通兵种更快的移动速度,跳跃距离。特种兵枪械后坐力也比普通兵种更低,而且三级装备还自带恢复能力,让破掉的三级甲依旧能够继续使用。

机枪手可以携带更多的子弹和使用机枪时的特殊功能。

侦察兵可以识别出附近的敌人位置以及数量,而且还拥有红外线眼镜,这样就能更容易寻找出躲藏在暗处的狙击手或者敌人。

通信兵在游戏中的重量可是举足轻重。如果阵营中的通信兵全部阵亡,那么游戏中将无法使用无线电来和阵营队友沟通,就只能联系到附近的人了。

可是在人数如此多的游戏当中,特殊兵种不是你想用就能用得到的。只有最先进入游戏的人才拥有选择的权利。

可是需求的人数这么多,要等到足够的玩家谈何容易。

所以想要快速的进入游戏,最好的办法自然是加入那些玩家人数已经很多或者战斗已经开启的游戏。

关于游戏玩法。

除去比赛模式以外。普通模式都是通过空投随机投递,没有人会知道自己会降落在什么地方,但可以尽量飞往自己想去的地方。

阵营的玩家都可以互相组队,一个小队最多可以容纳四个人。四个人会跟随队长飞向同一个地方。

四个人在队伍里说话不受限制。也可以通过世界麦和阵营的其他人通话寻求支援,但是通话时间不得长于十秒,前提是必须所有的通信兵都还没有被淘汰的情况下。

若是队友被淘汰那么依旧可以和遇到的同阵营的其他玩家组队。

所以这是一个双阵营互相比赛的游戏,在规定的时间里积分多的阵营获得胜利,同时地图也会根据游戏中所剩人数的多少来缩短地图的大小。

在游戏中击倒、击杀和击倒特殊兵种以及随时出现的任务都可以增加自身以及队伍的积分,同时增加阵营的积分。

游戏之中分为个人战绩以及阵营战绩。阵营就算是赢得比赛,如果个人的成绩太差的话也是会掉段位的。

而就算是阵营失败,如果个人发挥比较好那也可以获得相对的段位积分。同时会对落地成盒的玩家给与相应的补助。

鉴于这款游戏地图太大,人数太多。所以玩这款游戏所需要消耗的时间也是非常多的。

考虑到游戏玩家的各种不确定的因素。游戏之中只要达到相应的分数退出是不会被扣除游戏段位积分的。

退出过后原本的角色改为人机操作。

相反!游戏在开启过后只要人数不低于两百的情况之下玩家可以随便进入游戏,代替游戏之中的人机。

但前提是游戏中的人机还没有全部被消灭。

此时...

游戏正在更行中…