登录游戏后,好友信息框随即跳动起来,简珂点开信息框,一大堆信息跳出来,跃然眼前:
“简,在吗?”
“简,你什么时候登游戏呀?”
“简,你再不来我不等你啦!”
“简,我玩了,你登录了回我信息。”
“简,气死我了,又输了......”
“简,你什么时候出现呀!快来救救我!”
“简,上线了第一时间呼我!等你!!!”
“简,你还活着吗???”
最后一条信息让简哭笑不得。所有消息都是半个月前露露发来的,现在露露的头像呈现灰色离线状态,点开露露的玩家信息,简发现她的游戏进度只比自己高了一级。所以这段时间以来露露到底是玩了多少次游戏?
露露是简珂一个月前刚玩游戏时加的好友。Unknown游戏为了保证所有游戏用户的公平、公正和极致的游戏体验,游戏的设计非常“变态”:为了防止游戏存在开黑、开外挂或者遇到猪队友的情况,每次游戏都是随机匹配,四人一组,任务场景也是随机分配,系统会根据你的游戏进程和能力水平匹配相应玩家和游戏难度,只有游戏进度一致的玩家才可能有机会被分配到一组,因此玩家也不用顾虑是否会匹配到重复游戏场景,影响玩家的游戏体验;为了保护游戏用户的隐私,在游戏中可以加好友,但是不能透露任何真实信息,如果双方有询问或回答相关内容,哪怕是谐音,系统都会非常迅速地检测到,并且会自动解除两人的好友关系,同时封锁账号一周;为了防止有人将闯关线索外传,出现恶意刷分现象,影响游戏的公平和玩家的游戏体验,游戏公司将所有相关的解密文章在网上进行扫雷式清除,因此在网上找不到任何一篇相关的游戏通关秘籍。同时游戏公司会将每一场景的闯关线索定时进行细微调整,从而保持游戏的难度和玩家的新鲜感,让每一个游戏用户拥有极致体验。
简珂初玩游戏时,对这么严谨的游戏设置非常赞许,同时对游戏的好感度和好奇度也增加了几分。简珂从来没有玩过任何网游、手游或VR游戏,在她的观念里,游戏只会让人沉迷于低级快感无法自拔,不管是对身体还是心理都百害而无一利。机缘巧合遇到这款游戏,在第一次的体验之后简珂发现,这不止是一款单纯的VR游戏,其中包含着游戏设计者对人性弱点的完美利用、对固有思维模式的无极限突破、以及对这个世界颠覆性的思考,确实是一款值得体验的游戏。
在第一次游戏之后,简珂和几个游戏伙伴在游戏里互相加了好友,之后忙着老师布置的论文撰写,忙着参加全国大学生心理健康教育教学比赛,因此时隔一个月之后简珂才有时间闲下来,才有时间让她重拾这个另她印象深刻的游戏。
这是简珂第二次登陆这个游戏,在这之前,简珂只是一个普通的大学生,一个普通的“别人家的孩子”。