返回第一百三十二章 对弈(2 / 2)源能附身首页

通过这样的方式,球球在短短的时间里进行了上万局的对弈,人工智能和自己的对弈水平都在稳步提升。

准备时间结束,球球通过模拟对弈已经到达了和人类顶尖围棋大师同等的水平。

但球球知道自己的局限所在。所有的对弈数据都是从一个最初的思路开始发展出来的。

虽然球球进行的对局数已经远超同水平的棋手,但是和围棋无穷无尽的可能比起来简直微不足道。

这个十九乘以十九的棋盘上有361个可以下子的点。第一个子下去有361个可以选择的位置,第二个下去的子有360个可以选择的位置。

照这样算下去,整个棋盘有361的阶乘这样多种落子结果,这个数字大约是1.4乘以十的768次方。

即使考虑到打劫和气的情况,合理棋局的走法也达到了2乘以十的170次方。

人类整个宇宙的原子数量也不过在十的80次方这个数量级,想要穷尽围棋的可能性,以人类的水平根本就是没有可能的。

虽然球球可以通过量子计算得出所有的可能性,但是球球现在的源能储量也完全不足以支撑整个运算过程,

除非,在最后几步落子可能性已经大幅度减少的情况下,才可以勉强用来找出最佳的走法。

球球已经做好了打算,前面大半程的棋局将利用自己和人工智能的经验来进行,最后再利用量子计算来一决胜负。

第一局由球球执黑先行,球球把注意力集中在了棋盘上,一颗黑色的棋子突然出现了棋盘上方。

球球用意识指引的黑子的位置,黑子缓缓挪动到了右下角的星位,在球球的控制下稳稳地落了下去。

黑子落完,白子没有立即出现,棋盘后传来有些不满的声音,“路子有点野啊。”

但这并不是说球球的落子出人意料,而是按照通常人类的规则这样极不礼貌。

在围棋的礼仪中,先落子的一方通常在右上角落子,意为便于对方下子。虽然在意识空间中双方都用不上“手”,但这种行为在网络监控系统看来就是红果果的挑衅。

其实球球只是单纯的不知道这些规矩,只知道基本规则的球球依靠和自己对弈自学成才,自然也就没有那么多讲究。

白子随后落下,双方开始了在棋盘上的攻城掠地。

棋子已经占满了一半棋盘,球球明显能感觉到,和之前自我对弈时的走法相比,网络监控系统完全就是另一个风格。

棋局到了后期,球球已经绝处下风,而网络监控系统也开始更加频繁地吸取能量。看来这网络监控系统也下得并不轻松。

再走下去,球球几乎是败局已定。球球终于决定开始使用量子计算。

眼前的棋盘已经读入了球球的意识,双方轮流落子的每一种可能在球球的意识中层层展开。

剩余的空位只有二十七个,这样的计算源能储量还能够支撑得住。

很快,球球找到了胜率最高的走法,这一步走下去,还有百分之六十七的可能性胜利。