之后,刘毅一字一句的将整个新手须知给看了几遍。
才弄懂了这个系统的正确使用方法。
首先是召唤师等级的重要性,这关乎着刘毅的权限高低,召唤师等级越高,能获得的权限越高,商城的开放就需要召唤师的等级。
而召唤师经验的来源有两种,一种是击杀敌人,击杀敌人获得的经验是极低,一个能力普通的敌人,如果将其击杀,经验的换算是根据当前宿主自身的等级而判定的,宿主等级越高击杀获得的经验就会越低,直到最后为零。
还有一种,就是完成系统发布的任务,从任务中能够获得大量经验。
之后,刘毅在新手须知中又发现了一个战时经验的介绍,这和前面的召唤师等级升级经验是不同的两个概念。
同样的一个生物,被刘毅击杀后,会获得两种不同的经验,一个是战时经验,也就是在英雄附体的情况下,用来升级学习技能用的,还有一个是就是召唤师经验,用来提升刘毅自身的属性和权限的,如果硬要说和什么相类似的话,可以将召唤师经验当成玩联盟登陆的召唤师账号等级经验,而战时经验则是游戏内的英雄经验。
“所以说,英雄的主动能力和这个战时经验有关了?”看来之前他使用不出主动技能的原因就是这个战时经验了。
接下来是刘毅的属性栏的介绍了,生命值随等级的提升而提升,护甲的多少能微微影响生命值,法力值和生命值差不多,但它是受魔抗的影响。
护甲和魔抗的多少,则是看刘毅身上的装备加成而增加。
例如现在缠满绷带的刘毅,护甲几乎为零,魔抗直接就是零了。
攻击力和法术强度同样会受到等级的影响,但影响不大,升一级获得的提升都是很低的,同护甲魔抗一样受装备的影响较大。
之后的一些隐藏属性也差不多。
总得来说,这些数值其实和联盟内的数据是相同的,没有特别的区分。
最后一个,也是这个系统内最重要的一件东西:英雄卡片
英雄卡片就是刘毅获得英雄附身的本源力量,获得联盟内英雄的图案卡片,就能获得对应英雄的被动能力和主动能力。
英雄卡片是有时限种类的,各种时限的都有,比如最为常见的半小时、一小时、两小时、四小时等等,而永久的英雄卡片,上面只是粗略的提醒了一下,并没有描述出具体的获得方式,
对此,刘毅并没有不高兴,反而是十分兴奋的,这些只是时间问题而已,相信在不久的将来,自己就能真正的获得永久的英雄能力,那华丽的英雄技能,想想就特别激动的一件事。
的确,能够复制联盟内的英雄技能,并亲身实地的使用出来,是一件让人想想就激动的事情,什么劫的影分身!伊芙琳的恶魔魅影!科加斯的粗大壮(被动肉食者),都是让人想想就流口水的能力。
呵呵不能幻想、不能幻想!