返回第372章 致命攻击(1 / 2)游戏帝国2000首页

31致命攻击

熊总还来不及对电话反应,第一组第二组服务器的用户几乎全部掉线。

几分钟内客服和g的联系qq瞬间被轰炸,根本来不及说明和安慰,而大家一直盯着的在线人数瞬间下滑了3000多。

电话尚未挂下,第三组服务器受到攻击,连续有人掉线,如果这时候一个玩家在游戏中,他会有一种末世般的感受。叫天天不应,叫地地不灵,走不动,说不成话,点开界面没有任何反应,等了许久后,突然被踢出游戏外……

第三组服务器在十分钟的高负荷后渐渐恢复了平静,如果玩家愿意,也就能登录服务器进行游戏了……

大家知道,偶然突发的网络断开,服务器崩溃玩家是可以接受的,如果连续发生,则玩家很可能离开这个游戏。总之,这是致命的攻击,比之前模拟玩家的捣乱要狠得多。有过互联网安全经验的知道,这是标准的攻击,主要采用几种方法:

简单的说是一种流量攻击,大量攻击的数据包不断的冲击服务器的连接,这样的数据包拥塞了带宽,导致服务器无法响应正常用户的。此外通过“肉鸡”电脑发出大量的虚假数据包,持续的连接服务器,使得服务器高度负载。比这种情况严重的是,如果攻击方对服务器架设,漏洞有了解的话,而已针对服务器的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,这样游戏服务器无法处理,陷入崩溃状态。

道理很简单,后果很严重。三个服务器的玩家被集体清退,那么其他的服务器呢?似乎暂时没有受到影响。大家只看到熊总阴沉着脸从会议室出来,手机屏幕还亮着,熊总说:“对方表示,测试三天,灭掉我们三个服务器,明天收不到钱,灭四个……怎么办”

一片沉寂中,有网络攻防经验的都知道,攻击是最简单,也几乎是最有效的。防御这种攻击的主要方法是

更好的服务器和带宽硬件级别

有防火墙系统,这个是要额外费用的。比如现在流行的租赁云服务器,租赁费用了流量费用是分开结算的,的流量攻击无异于耗钱的无底洞。

检查游戏服务器客户端之间的协议,防止对方利用漏洞攻击。

这些方法大家都知道,可以有用吗,或者说一天内有办法解决吗?

而且熊总接着说:“对方的条件提高了,我们现在开了二十组服务器,他要十万元,否则每天傍晚人最多的时候攻击,赶人……”

这已经到了刺刀见红的时候了,要么认输服软,要么对抗到底。认输服软就是任人宰割,对抗就要做好鱼死网破的觉悟。

曲文豪检索了攻击数据的日志后这样分析:“这些部分流量攻击来自天南海北,是对方控制的肉鸡机器人电脑即通过木马等控制的个人电脑,在电脑上安装了后台软件,听到命令后,就向服务器发起攻击,但是另一部分流量虽然做了隐藏,还是都发自广州附近的一些,这说明我们的判断是对的,敌人的核心一定在广州附近!”

熊总不解:“这个我们知道了又能如何呢?报警,中止他的攻击?我在本地报警还是去当地呢?”

曲文豪解释道:“流量攻击虽然厉害,同样也是消耗巨大,从对方的攻击模式可以看到,如果他有足够的流量,可以一口气攻陷我们所有服务器,那么到底是他的流量不足还是对我们网开一面呢?”

吴导突然插过来说:“他是不是考虑到如果彻底把我们全部摧毁了,也就要不到钱了?所以一点点示威……所以没有持续不断的攻击。如果这样,意味着我们还有斡旋的余地,还有缓存的机会,既然对方为了钱而不是为了仇恨。

早已经急的焦头烂额的熊总说:“你们谈技术,有没有具体的方法呢?”

曲文豪说:“对方应该是测试过我们的游戏客户端,并且通过抓包和反编译的方法得到了我们的协议抓包和协议指的是服务器客户端之间通讯信息和规则,我甚至觉得他接触过服务器的一些相关东西……”

曾启插话说:“我有个消息,管同网络的运维工程师和这个工作室有交集。”

这下很多线索可以查实了