返回第三十章 都是自己人,别开腔(1 / 2)全球仙战首页

沙雕在众人的注视中飞快的进食着。不过在还剩下两三斤的时候,沙雕把肉扔到了大黄面前后,拍拍翅膀飞走了。

一群人看着飞走的沙雕,纷纷收起举着的手机。沙雕吃肉的时候,他们一个个都拿出手机录了下来,看样子是打算回头给别人嘚瑟去呢。

“兄弟,这雕能卖我不?”一个体型肥胖穿着宽大的运动服的哥们向张庆问道,“我平时就喜欢养这些新奇的动物,你放心钱不是问题。”

张庆从来没把沙雕当做自己的宠物,当然没办法答应对方,可初次见面又不能太直接驳了对方面子,不禁有些为难。

“肥风,你小子就别想了。这雕我兄弟不会卖的。”一旁的苏从军看出张庆有些为难,连忙替他把这件事拒绝了。

这个胖子叫费风,家里也是官方背景,当初他老爹起的这个名字是为了让他能够迎风而起展翅高飞,结果他像是怕风太大把他刮跑一样,从小胖到大。

费风倒也知道君子不夺人所好,本来就是随口一问,加上苏从军的拒绝,倒也干脆的再也不提。

“好了,各位先听听我的意思吧。”苏从军显然是这群人里的领头者,“我之所以想请张庆加入我们,一是想报答他救我家文文的恩情,二是张庆之前在港湾游戏工作了四年多,对游戏公司内部结构比咱们熟悉的多。可以方便咱们把公司搭建起来,省得咱们一天天的拿着这个空壳子浪费房租。”

随后苏从军让张庆给大家简单说了说对于游戏公司建设的想法。

张庆整理好思路说:“我之前在港湾游戏公司里做服务器编程工作。刚才军哥带我参观了一下公司内部情况,咱们的行政职能部门基本上已经齐全了,我对这方面也不熟就不发表意见了。

单从游戏研发的角度来说,首先我们需要能够实现游戏的程序员。

手游领域的客户端的程序员基本上就是cocos2dx和u3d两个方向,如果是电脑端的游戏则是需要招一些曾经使用过虚幻4等商业引擎的技术人员。如果对游戏品质要求更高一些,则是需要咱们公司里自己研发引擎。

游戏品质的好坏离不开好的美工,我建议直接招聘有实际项目经验的美工来参与制作。这样才可以提供更好的原画来配合程序员做出更好的游戏质感。

游戏服务器端的程序员,市面上倒是有不少。基本上只要参与过几个项目的人都是可以直接招进来干活的。

一个游戏的核心其实就是玩法。而玩法的好坏直接影响一个游戏能否吸引玩家继续玩下去。所以好的策划是必不可少的。

策划又分为剧情策划、数值策划以及关卡策划和活动策划。如果资金不紧张的情况下我建议每个策划岗位都各司其职,不要一人多用。这样能够保证策划方案的质量。

至于客服部门其实在研发阶段还暂时不需要招人,随着游戏的进展可以慢慢组建。其中包括电话客服和游戏内部客服,也就是GM。

至于市场推广和广告部门,各位都是开过几家公司的,我就不班门弄斧了。

而随着游戏上线需要版署等政府部门的审核,这点我对公司可是非常放心的。”

在座的几个人都不由的笑了起来。

在坐的家中都有些背景,几个人都没有仗着背景胡来而是扎堆一起做生意,这让他们的父母都非常支持。虽然不可能让不合格的游戏过审,但最起码不至于在这个环节卡太久。

随后张庆就和几个人开始对于想要做的游戏风格以及模式讨论了起来。

时间一点点的过去,眼看已经快到吃晚餐的时候了。几个人难得聚在一起,就有人提议一起吃个饭,晚上KTV唱唱歌。

张庆原本是想拒绝的,毕竟不是很熟,一起去KTV难免有些尴尬。不过苏从军可不管他那个,直接拉着他就一起下楼了。

“兄弟,先别骑摩托了。你和大黄先坐我车,晚上结束后我送你回去。改天在过来取车。”苏从军说着就把张庆拉上车。

“军哥,晚上还是把我送到公司吧。我明天早上还得用车。”张庆可不想耽误早上的锻炼。

“都行,到时候再说。系好安全带。”苏从军看着前面一一使出的车,一脚油就跟了上去。