“商店停电啦?冰镇的卖没了?你谈恋爱啦?”
“谈个鬼喽,这个天喝什么冰镇的?”
都快冬天了,别看外面太阳大,他们宿舍在阴面,站一会都凉脚那种,实在想不出有什么理由买冰镇的。
“按你的说法怕不是常温可乐泡枸杞了,算了,我凑合喝吧。”
打开电脑,德材开始搜索游戏引擎。游戏引擎决定这游戏能干什么,也决定着游戏能在什么平台上运行。
现在塞班系统虽然流行,德材自己的五星手机就是塞班系统,可是显然编写塞班游戏需要学习语言,还要适配不同屏幕外设。
这他就搞不定了,最好的引擎是那种傻瓜式的。在66rpg论坛上,他发现好英语电子辞典正在举行游戏大赛,他保证真的不是在水论坛,只是在水世界里查看消息。
顺便感叹了下,都平行世界了,万度就还是没有好用的时候。大赛提供了一套傻瓜式的编程工具,仅仅用鼠标左右键也能做出游戏的那种。
电子辞典游戏是面向学生的,德材回忆起自己高中时代玩的游戏,那时候有人能安装横版的玛丽就已经是全班最耀眼的星了。
不可否认,这就是适合他游戏编辑器。
不用学从入门到入土的语言,论坛上买点素材插件,写写文本,就可以开发了。论坛置顶帖子就是游戏大奖赛。人气投票第一名奖金5千,第二名3千,第三名8百。
只要拿到第4名以及之后的排名,就能收入五千块!咨询了风投系统新手常见问题ai,这种项目是可行的!
一边搭建着开发环境,一边在论坛上看教程,时间不知不觉的流逝。终于搭建好了,试着导入《扶魔记》,模拟器开始运行。
这个游戏讲述的是一位少侠,扶起了跌倒的门派掌门,反被讹钱的励志故事。
在模拟器上的加速功能和金手指下,他很快通关了。接着他在交流帖子看到了这次大赛的交流qq群号。
这是一个300多人的群,看来报名的人不少,自己一个新人铁定是拿不到奖的,稳了。
群主姜康带头打出土味十足的欢迎表情,并让他介绍下自己。
“新人报道”
德材随手打出四个字。
姜康觉得这个新人有点高冷,不过他还是例行公事的告诉‘材爷’这个网友。
群分享里有最新的游戏引擎,地图绘画软件,还有开发者插件商城以及群友的测试游戏小样。
希望‘材爷’能开发出优质的rpg游戏,荣获大奖。所谓rpg游戏,就是故事类游戏,以剧情取胜,角色升级得到新技能、新的装备,还有多种风格的关卡、彩蛋。
已经有大佬把自己的demo上传了,群里下载量最高的《大地》,就是姜康的作品,德材用模拟器试玩了下,感觉还不错,剧情紧凑,游戏趣味性强,让人沉迷其中,难以自拔。
唯一的问题就是迷宫很烦人,本身屏幕就不大,还要不停的走迷宫,上下楼。
以德材的目光来看,因为游戏容量的限制,所以迷宫也有增加游戏时间延长游戏寿命的效果。和他之前玩的《扶魔记》辞典游戏一样,都是耗时长,剧情多,节奏慢的游戏。
可能也是受霓虹式游戏的影响,只不过内容上换成了仙侠魔妖之类的古国元素。
所以他只需要把这个缺点提炼出来,做一款不停走迷宫,毫无剧情的游戏,再让玩家玩的同时不停的学英语。
可以预见的排名一定很差,自己个人资产涨十倍,到时候换个手机,美滋滋。
不过还需要花掉5千,他看了看,游戏素材是免费的,他自己是美术生,点阵的黑白怪物自己也能画,加上这种游戏也没什么背景音乐,唯一能搞的,就是开发者插件商城上,引擎插件可以花钱购买。
过了一遍插件列表,直接过滤免费插件。搜索结果居然是空白的!
取消过滤,他找了一个支持随机生成地图的插件,不过因为机能限制,生成的地图不支持存储。
也就是说除了碰撞检测,地图上的事件随机,其他功能都没有,里面可以调整事件频率,有很多丰富的事件库。
作者用来开发了一个横版跑酷类型的游戏,可惜因为刷新频率很差,人物跑起来和幻灯片差不多。
这个插件刚好做随机迷宫生成,德材决定自己的画面就是俯视的,和其他rpg没什么区别。
只不过把横版跑酷做成rpg迷宫跑酷,让人逛迷宫逛到吐,接着他又买了一个排行系统,和一个类似连连看消除判定的插件。
排行榜就是很普通的插件,游戏结束后可以自己命名一下名字,然后通过函数刷新一下排名,这个排行榜插件附带了一个模板,大致还行。
问题来了,钱怎么花?本来5千自己嫌少,现在这个项目里居然花不出去!难道要雇一个人帮自己做?获奖的东西怎么找发电厂?
在他苦苦寻找下,一排商业插件出现在眼前,这里的插件就比较符合德材的心理价位了。
像数据传输、辞典调取、tts发音等功能,这些功能都收费,不过目前看来,销量都是0。
显然谁会自掏腰包给你开发软件和辞典,不过今天他们迎来了第一位顾客。