返回第三十章 逆炼画风(1 / 2)亏成世界首富首页

马天云紧握着拳头,尽快把钱全部解决掉,不能留下后患。

把十五万投入游戏开发中,购买最贵模板,买最好引擎,这些干得是轻车熟路。

“接着,就到美术资源了。”

跟先前游戏不一样。

先前游戏直接套用超级马里奥资源,新游戏完全是原创,需要全新的美术资源。

马天云打开美术网,在想象中,生肖大逃杀人物和画风都是偏向版。

等等,不对!

游戏最重要组成部分是美术、可玩性和操作感。

三大要素中若是一环出错,会让游戏效果大减,在马天云心目中最好自然是版画风了,若是逆反而行……。

逆练武学走火入魔!

马天云双眼大亮,觉得自己是捉住了重点。

心目中能成事的,逆着而为,不就破坏了?

游戏可玩性有多出色,只要美术风格不好,最终还是一个亏钱玩意。

马天云在美术资源网里寻找,无奈整个美术资源网站里,充积着大量的版,现在手机游戏,大部分以版和萌系为主,一个是占据资源量不大,数据内存小。

第二是更多人能接受版画风,就造成画风大行其道,在浩浩荡荡的版和萌系风大军面前,其他画风只鞥呢战战发抖。

要想找到适合的美术画师,还真是大工程,好不容易在网站里找到珍稀动物,对方明面上,也是放着版和萌系画风的美术图片。

可在一年之前,图片透着诡异、凄凉、猎奇和黑暗,不像是出自人之手,简直是一头鬼画出,能画出这样的画风从各自意义上来说,都是一种才能,让人禁不住想起日本惊悚天才漫画家,伊藤润二。

只是人家画风是遍黑暗,这边是惊悚,仿佛画里的东西会撕裂画纸,从里面蹦出来。

可惜,生错国家了。

若是生在日本和美国,靠着这种画风,成不了惊悚类漫画家,也能合作出漫画。

只是这边对鬼怪惊悚一类打压严重,12年还好,记忆中有几部惊悚类漫画能冒头,国家对漫画还是保持扶持态度,再过几年就一棍子打死。

这种诡异的画风,正是马天云想找的画师,事不而迟,立刻联络对方。

过了一会儿,对方回话:“要什么类型,具体什么要求?”

马天云简单把需求说一下。

“高清大图一百,超大图五十,大图十,小图一块,全套五万。”

马天云没好气说:“不要搞胡里花销的,十五万干不干。”

“???”

对方发来三个问号,然后询问:“我能力有限,做不了大型游戏。”

“一个小型手机游戏。”

对方沉默了。

马天云解释说:“我们要做是别人没有做过的风格,就是那种颠覆性的,难度比较高,我纵观整个网站,就是你的艺术风格比较合我心意。”

和我心目中的风格大相径庭,甚至可以说反着来。

“我的十五万不只是买美术资源,也是在致敬艺术,你觉得十五万一件艺术品贵吗?”马天云搜刮脑袋,用尽所有想到最震撼的词语说:“一点不贵。”