返回第三章 任务悬浮框(2 / 2)精灵之虚拟游戏首页

界面分成了上下两个部分,上面是一个圆形的行动值计数器,下面则是精灵之家论坛图标。

由于《精灵纪元》的相关信息及话题在网上难以找到,所以精灵之家论坛就成为了所有玩家的大本营,不管是官方消息还是舆论话题都发布在这里,而且整个论坛没有管理员,一切都依靠系统自行管理,效果甚至比常规论坛还要好。

而行动值计数器则是显示玩家剩余的行动值,这里的行动值有些类似DNF里的疲劳值,每个游戏账号每天都有固定的行动值,通过监控你的行动距离、游戏内有效行为次数等等,再运用一些算法来计算你的行动值,当行动值归零后,游戏便自动退出,只有过了24小时冷却时间,行动值才会重置回满。

根据论坛里一些玩家亲测,每一个账号的行动值大概可以支持玩家连续游戏5~7个小时。

行动值的设定对那些肝帝来说极不友好,算是游戏中少数几个不那么令人满意的地方。可惜就算他们想要反馈这个也找不到途径,因为到现在为止,没有人知道游戏的开发商到底是谁。

不过几天前游戏推出了一个线下商业合作模式,游戏开发商与各大商店合作,只要在加盟商店中消费一定数额就能附赠额外的行动值,但最多不超过原本的五分之一。

常乐看看自己的行动值,还剩百分之五十三,足够游戏三个小时。

这可不能浪费了,常乐默默的想到,于是他临时改变了计划,坐上另一辆公交朝着东北方向进发。

《精灵纪元》,顾名思义就是处处充满了精灵的世界,但是在游戏中精灵的分部位置并不固定,许多地区精灵出现的概率较小,可能要在一个范围内活动半天才能找到几只,找到的还都是比较常见的那种。

当然,有少的,自然也有多的,一些地区精灵密度就比其它地方大,逛个一圈下来可能就可以碰上好几只,玩家称呼这种地方叫做精灵巢穴。

中山公园就是琴岛市少数几个精灵巢穴所在地,当常乐走进公园的时候,发现整个公园热闹的和菜市场一样。

近千名玩家携带着他们的精灵扎堆在此,时不时还有精灵之间的对战,五花八门的技能在公园各处绽放,整个场面看着很是宏大。

看来和常乐相同心思的人不少。

然而热闹归热闹了,这种情况对常乐来说很不利,游戏里的每一只精灵都是独特的生命,被捕捉后需要很长的时间才能刷新出另一只,这么多人竞争,他今晚大概率要无功而返。

不过既然来了,他也不能什么都不做。

“小拳石,用滚动给它最后一击!”右边的树林中,传出一声呐喊,接着,一块飞速滚动的灰色石块从中冲了出来,在道路边缘停下来,其背后滚动的路径上,一只褐色的大老鼠僵直的躺在地上,一动不动。

一路走来,这样的场景并不少见,精灵巢穴的名头不是随便说说的,精灵出现的频率格外的高,不过都是小拉达、绿毛虫、波波这类常见的精灵,稍微稀有一点的需要一定的运气才有可能遇到。

正这么想着,旁边的草丛中突然窜出一只成年柯基大小的小精灵,除了背部及手臂上的紫色斑点外,这只小精灵通体淡蓝色,长着一个标准的啮齿类动物的脑袋,一对又长又大的招风耳迎风摇动,额头长着一根中指长的小角,角的顶端带着淡淡的紫黑色。