技能说明:可将自身的大三基本属性进行自由转换,技能效果,预计每种基本属性可转换属性为总属性15%左右,因本技能目前属于唯一技能,没有其他人学习后的进行参考,目前特殊效果未知,其他属性未知,备注:该技能由一个的变异精英怪产出,极其稀有。
排在第二个的技能为:嗜血狂热(特殊辅助技能),技能契合度87.34%,技能说明:提升一个单位15%的攻击速度和8%的移动速度,持续60秒,体力值消耗20点,冷却时间20秒。
技能注释:本技能为双头魔精英级别以上有小概率产出,具有多头的种族学习后,有概率获得双重甚至多重施法的特效,人类学习目前已知特效有:①对自身释放,效果额外提高50%;②被释放单位提高战斗意志,并疼痛感降低30%;③被释放的单位有一定几率获得狂化,攻击速度额外提高30%,移动速度额外提高30%,失去理智。该技能在进阶时,有极小概率进阶成光环技能,极具备战略意义,根据已有技能学习人统计,技能契合度越高,进阶成光环技能的概率越大。除了上述说明以外,该后面还有一个额为备注,强烈推荐本人学习此技能。
江林看到最后的备注时,不由的瘪了瘪嘴,摸了摸自己的下巴,暗想道:“技能看起来很一般,不过技能特效貌似很强大,其中特效一和特效三比较强大,特效二就比较鸡肋了,特别是特效三,基本上可以说是翻天覆地的变化,不过失去理智这个负面状态有点坑。”
不过就是这个一定几率,江林总觉得有点坑人,一般来说几率高的都是直接注明具体几率,至于没注明的按常识来说基本都在1%以下,说不定就和买彩票中大奖一样,都是一定几率。至于最后的进阶光环技能,倒是相当不错,不过这个极低概率又有点扎江林的眼,想了想,还是先放在一边,接下来往下看其他技能。
第三个技能为:跃击(普通技能—热门技能),技能契合度83.45%,技能说明:向自己的正前方进行跳跃,并且对敌人发出猛力一击,跃进距离,最高不超过自身高度两倍,最短距离5米,最长距离10米,基础伤害22-25,力量加成1.2,击中敌人时对低于自身力量1.3倍以下的敌人有一定几率击倒,对于自身力量低于1.0倍以下敌人一定击倒,冷却3分钟,体力值消耗50点。
技能注释:该技能在无敌方单位时也可以释放,且作为进攻和逃生都是不错选择,缺点在于冷却时间较长,体力值消耗过多,对于初级超凡者来说往往只有1次体力值空间进行释放。人类学习目前已知特效有:①震荡波,额外对于跃击落点中心造成一道震荡波,对周围敌人同时造成减速效果,该特效常在高力量人学习时产生;②跃进,该对无目标释放时会额外降低50%体力值消耗(轻武器者学习容易触发);③猛击,对敌方目标攻击到要害部位时,有极大几率造成晕眩,残废或持续流血状态(重武器者学习容易触发)。这个技能后面同样有一个备注:该技能通用性极高,极具市场价值,常常有价无市。
看到最后这个有价无市时,江林本来还想嘲讽一番,但是转念一想,这个技能虽然仅仅只是一个普通的技能,但是却是同时附带了进攻和防守,控制与爆发,可以说攻守兼备,而且其适用性极其广阔,各种体质发展的人都可以学习,效果也相当不错,适合各种形势的战斗,应该属于算得上是普通技能中的稀有技能了。
看完了这三个技能说明以后,江林还有些意犹未尽,接着往下继续浏览了起来,除了之前的三个技能以外,下面其他的技能一共还有632个技能,而这632个技能中,普通技能有522个,特殊技能有88个,另外还有22个稀有技能,这些技能的契合度都是在60%以上,匆匆浏览了一番后,江林发现一个问题,就是除了最前面的的三个技能契合度在80%以上的技能有技能说明以外,其他的都只有简单的技能注释,关于技能特效更是只字未提。
这样看来,江林真正能选择的技能其实就是简单三选一,只是具体选择哪一个技能,江林一时还拿不定主意。

