返回第三节 竞技战(2 / 2)天赋纪首页

最下面居然还有一个比赛胜利方竞猜,江林点进去看了下,居然还有赔率,还是实时变化的,目前赔率在1:2.1左右。

江林又点开另一个头像的资料。

名号:战行者。

战行者,也戴着一个全覆式的头盔,只露出了两只眼睛,不过却是古代那种将军的战盔,

职业:战士系(投矛,半远程)

战绩:16胜—6负。

综合战力:398。后面的属性和前一个还有不少区别,估计是不同职业的原因。

基础伤害:31—34。

移动速度:1.7。

生命值:244。

体力值:186。

赔率在1:1.6左右。

让江林没想到的是战力高的一方赔率还比战力低的一方赔率还要高,而且那个‘战行者’的胜率还要低一些?

随着比赛时间的临近,在最后3分钟时,场地中间升起了解说台。

“大家好,我是本场比赛的解说—莫得,首先,感谢到场来各位观众朋友们,是你们的到来,让本次比赛变得更加精彩;其次,感谢两位选手,是你们让比赛充满激情;最后,感谢本场的解说—莫得,是你的参与让本次比赛无与伦比!大家鼓掌!谢谢大家!”

说完,解说‘莫得’自己鼓起来掌来。

场下的观众虽然没几个鼓掌,但本来吵杂的场面,却一下被拉到了场地中心,只不过枪口对准的是解说而已。

江林,摸了下额头,暗道不是碰到了一个逗比。

“下面容我简单介绍一下左边选手:‘一枪头’,他来自镇土星,据说‘一枪头’的目标是进化为‘枪枪头’,每枪必中头部,那么再配上他超高的狙击伤害,三枪之内,即可结束比赛。再配上他82.14%的超高胜率,本场比赛对他来说,可谓是探囊取物般简单。”

莫得说完,场地中间也随即左边出现了‘一枪头’的虚影。

“在关注一下右边的选手:‘战行者’,来自合木星,接近300的战力并不比对手低多少,实力同样不容小觑,战矛之下,无人能挡,据说战行者一手三连飞矛,中者非死即残,看来本场比赛,他也是信心满满。”

紧接着,场地右边也出现了‘战行者’的虚影。

“至于本场比赛场景为——废墟古城。”说着,场地也紧跟变成了一片废墟的古城。

“为了提高本场比赛的观赏效果,建议将本次比赛的观战模式改为虚影观战模式。”比赛还没开始,解说连忙提醒了句修改观看模式。

江林也连忙跟着修改了观看模式,不过却发现修改虚影观战模式需要花费20信用点,看来这也是比赛盈利的一部分。

改完之后,江林发现场上的场景全部变成了虚影,只有人物是实体,而且两个选手的正前方还有沿着其视角的辐射虚影,应该就是选手的的视野范围。

除了这些以外,还有的就是各种数据和能力:‘一枪头’头上就有3个数据条,分别代表的是绿色的生命值和白色护甲值(护甲值覆盖在生命值上面),橘色的意念值以及黄色的能量值。另外还有物品栏和技能栏,不过都是虚影隐藏着的。不过‘战行者’的头上只有两个数据条,分别是绿色的生命值和红色的体力值。

江林点了下‘一枪头’的物品栏,分别有三个道具:一个是震爆弹,效果是对3*3范围进行震爆造成最高2.5秒的眩晕和最高5秒的失明,距离震爆中心越近,效果越好;一个是烟雾弹,效果是制造一个15*15的烟雾区域,不可透视,烟雾扩散有延迟效果,持续时间2分钟;一个是燃烧弹,效果是制造一个8*8范围的火焰燃烧区域,持续20秒。

江林又点了下‘一枪头’的技能栏,有两个技能:一个技能是意念子弹,蓄能5发,CD15秒,每发子弹消耗3点意念值;另一个技能是静步,移动速度降低30%,无声移动,无CD,每2秒消耗一点1点意念值。

接着江林又看了‘战行者’的物品:一个体力药剂,回复体力值5点,持续10秒;一个是生命药剂,回复生命值5点,持续10秒;最后一个是火焰抗性药剂,火焰抗性+10点,持续时间3分钟。

点开‘战行者’的技能:其中一个技能是战地飞矛,蓄能3支,CD20秒,消耗5点体力值;另外一个技能叫奋勇一击,CD5分钟,消耗100点体力值。

看来这个奋勇一击是个强力的爆发技能,不过看消耗一场比赛只有机会使用一次。

“五,四,三,二,一。比赛开始。”随着时间的倒数,在比赛开始的那一刻,比赛场就像一个正在暂停的画面点击了播放键,瞬间生动起来。