这是必然的啊……所有人都会因为机缘巧合,或是遭遇他人的攻击,而了解到一个事实:在这个世界,杀死其他的掌握着规则的人,比杀死怪物的收益更高。
换句话说,要举例子的话……就是的收益比高出无数倍。
你花费一天时间,或者是一周时间去肝的东西,人家只需要杀一个人就可以获得……而且花费的时间还非常的短……
在这样的情况下,很少有人会选择的吧,自然会选择去和其他玩家战斗……至少也会去学习如何战斗,以此来避免被杀……
就算你是坚定不移的玩家,但是其他的玩家依旧能够在你刷野怪的时候,突然窜出来将你击杀,以此来获取报酬……
当你侥幸反杀之后,你还能够享受刷怪的过程吗?
……
不会了……
就算是因为自己的正义感和常识,继续杀怪……随着越来越多的人攻击你,你越来越多的反杀,渐渐的……
你会不胜其烦……
然后呢?你越来越强,也愈发的魂不守舍……如果你还活着的话……
接着……你反而会开始期待那些不开眼的家伙来攻击自己……
随后你又会不断的放宽标准,从杀死攻击你的人,到杀死正在作恶的人,到行为不符合规范的人,到与你发生了摩擦的人,到你看不爽的人……然后,开始主动攻击每一个人。
这就是所谓的沉迷在力量之中了。
然而来看看临日月的队伍呢?
……
“去死!”
“爆发吧……”
引爆和按钮几乎是同时这么说着,也同时做出了伸出手掌握紧的动作……随着他们的举动,剧烈的爆炸炸伤了敌方队伍中的一员……使其失去了战斗能力。
值得一说的是,临日月所在的队伍……对遭遇的家伙,采取的策略是交涉,虽然他们的确已经杀了一路就是了……
嘛,这是很不正常的,毕竟她们和他们以孤身一人的状态,挑战一个团队……是非常不明智的选择啊……
但细细观察下也可以理解,似乎所遭遇的人,将临日月他们的交涉态度,当成了软弱与不自信……然后非常急躁的对临日月他们出手了。
算得上是……偷袭的范畴。
不过完全没有效果就是了……
人与人的接触越来越多,杀戮者也变得越来越多,越来越制动,这个世界的气氛越来越凝重了起来,每个人也愈发的有压力……
嗯,先前有说过……在一定的范围内,通过运用规则之力,规则之力的使用者是可以感知到其他规则之力的位置的。
规则者和规则者会相遇,然后……厮杀。
互相掠夺……
掠夺……
……
“世界树穆斯贝尔海姆!”
临日月挥舞着世界树,但是所有的热量……所有的能够造成杀伤的东西,都被对方掠夺的一干二净。
“无用无用……只是区区热量而已!”