属性面板生命值:
100点魔力:240点:
力量:力量决定你的肉体攻击力度,承重能力。
敏捷:敏捷决定你的移动速度和攻击速度,并且可以提高你的闪避几率。
体力:体力决定你的生命值上限,生命值等于体力乘以10。
恢复:恢复决定你的体能恢复速度和生命值恢复速度。当前生命恢复速度等于15点/小时。
耐力:耐力决定你的持续作战能力和你的承伤能力。
韧性:韧性可以降低你所受到的异常状态的时间。只能通过装备或者特殊属性点进行增加。
感知:感知是你的五感的强度,感知越高的人对周围的环境变化越敏锐,并且可以获得更多的人物信息。
魅力:魅力是外貌,气质,交流能力等的总称,它可以为你与任务世界的人交流时更为便利,也更容易获取信息。魅力高的人更容易触发支线任务,并且降低被任务世界人物攻击的可能性。魅力数值只能通过装备或者成就增加,无法通过其他途径增加。
精神:精神决定了你的魔法能力,精神强度,精神力上限,精神力恢复速度。你的精神力等于精神乘以十。
天赋:天生魔术家:你的精神属性提供的魔力上限提高100%,你学习魔术的积累时间减少为0,,学习魔术的各项需求减少50%,释放魔法的时间减少50%,魔法熟练度提升值增加100%,魔法强度提高百分之二十。
装备栏:除戒指,耳环外,每个部位的装备只能同时装备一件,某些装备会占用一个以上装备部位。
装备稀有度:普通,精致,稀有,罕见,神器,传说,半圣器,圣器。对应颜色:白色,绿色,蓝色,紫色,红色,橙色,金色,七彩。
称号:使徒可以拥有无数个称号,但只可以佩戴三个称号,并且每一个世界中只有一个称号的附加属性能生效。
技能:使徒的技能没有上限度,但是某些技能互相冲突,在一次世界任务中只能选择一个技能生效。