防御:5
力量:0
精神:0
仙力:0
经验值:0
历练值:0
功德值:0
人物技能:无
技能分配点:无
可分配属性点:10
…………
这也太扯蛋了吧。
看着光屏上面的数据,周军有些不敢相信,用力地打了自己一巴掌。
很疼!
现在,他终于相信,自己的世界,变成了一个,游戏一般的世界。
但他对于眼前的事实,还是有些难以置信:“这到底,是世界进步太快,还是,我一直活在九十年代?”
不再多想,周军再次看向光屏,却发现了一丝古怪。
为什么上面显示的属性,竟然只有力量精神和仙力三种。
试想一下,那些游戏,哪个不是有着四五六七八个属性?
速度呢?回避呢?体力呢?
怎么都没有啊?
“哦……我明白了!”周军猛的一拍脑袋,恍然大悟:“哈哈,我怎么没想到这点呢。”
原来,虚拟游戏中一切,只不过是一个程序,角色属性的成长,需要玩家自行选择和搭配,这才有所谓的可玩性和多元化。
但是,现实世界就不一样了,不是所有属性,都可以直接呈现。
有的属性,会根据人物自身属性变化而变化。
就像速度,一个人的力量增强,他的速度,也自然而然的会增强,反之也是一样。
毕竟,任何属性,都不可能,超越自身属性极限。
想到这里,周军瞬间明了,看着可分配的十点属性,他毫不犹豫的,将七点属性分配在力量上面,三点分配到防御。
他很清楚,游戏和现实是有区别的,游戏人物,会因为程序的限制,很多属性不能平衡,所以就需要玩家自行选择。
就像战士,往往攻击力和防御力都很高,但是速度就不行了,还有法师,攻击力和攻击范围都很强,但是防御和速度就很弱小。
而现实世界则不同,不存在程序的限制,只要可以,人物的所有属性,都可以完美展示。
所以,周军只需要对自身加以训练,就可以,让自己的属性达到平衡。
一点力量,增加一点攻击力,防御也是如此,看着现在12点的攻击和8点的防御,周军心里有些高兴,似乎在为自己的成长而喜悦。
只是,这功德值,到底是做什么的?周军还是有些不太明白。
正想着,光屏又是画面一变,立刻给出了答案。
原来,这功德值,是指杀掉一些邪恶的NPC获取的点数,也就是所谓的锄强扶弱,所给予的奖励。
而这些功德值,则可以换取技能,经验值之类的东西。
而且,杀掉善良的NPC,就会被扣除功德,一旦超过某个界线,就会抹杀宿主。
“技能,怎么修炼?”周军继续问道。
光屏的画面再次转变,变成了技能选择项,上面有个灰色的图像。
潜能爆发:聚集自身力量,给予对手猛烈一击,附加攻击10,并有10%几率,让对手陷入昏迷状态,当前等级0,成长值0/100。
周军有些奇怪:“怎么技能还有成长值?不是直接用技能点升级的吗?”
“技能提升有两种方法,一是将历练值转换为成长值,用来提升技能,二是通过完成任务,获得技能点,用来提升技能,一个技能点,可以将任意一个技能提升一级。”
周军点了点头:“原来,有两种方式,用来提升技能等级,不错不错。”
背包呢?没有背包怎么存放物品?周军突然想起这个重要的问题。
刚提出问题,光屏便立马给出了答案:“背包有三种状态,戒指形态,腰带形态和手镯形态,宿主可任选一类。”
周军首先就排除了腰带形态的储物背包,毕竟,就它长的最难看,而且总不可能,每一次取放物品,都要摸一下腰带吧,这不成肾虚了?
至于,手镯状态的储物背包,周军想了想,还是决定不要,身为大男人,怎么可以带个手镯呢。
“我选戒指状态。”周军终于做出了决定。
“人物选择储物戒指成功,请接受,心中默念储物背包,即可打开。”
声音完毕,周军就看到一道白光,射向自己的左手,一个翠绿色的圆环戒指,出现在无名指上,正合手指大小。
“储物戒指绑定成功,无法丢弃!”
“开启!”周军心中默念。
只见眼前,显现出一栏方格,上面标记着武器、防具、消耗品、材料、特殊和任务,六个标志。
每一栏下面的空间,各有二十个格子,每一个格子,可以存放一件物品。
算上武器、防具、消耗品、材料,就有了八十个空间,不必担心,为有东西放不下而烦恼了。
任务那栏,想必,就是用来存放任务道具的地方。
至于特殊那一栏,就不清楚了,系统给的答案,就是用来存放特殊物品的空间。
说了也等于白说。